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免費起飛・推薦給你
DCS 內建就有,註冊帳號後還能免費試玩幾乎所有模組兩週。
P-51D 的免費教練版,拿掉武裝、專門練起降與導航。飛行模型跟正式版一樣紮實、操作親和,是熟悉 DCS 基本功最好的起點。
優點 好飛、新手友善、之後買武裝版等於直接升級
缺點 沒有武器,無法參與戰鬥任務
蘇聯製對地攻擊機,強調火力與生存性,飛行員坐在裝甲浴缸內、耐打程度堪比 A-10,翼下掛架多、能一次掛滿武器,T 版本免費。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇齊全,還有反輻射飛彈可打 SEAD
優點 免費、比 A-10 更快進出戰場、火力猛
缺點 低擬真、無法點擊座艙,對空只能靠少量飛彈自保
社群製作的免費輕型攻擊機,單引擎、五個掛架,體型小但能掛不少炸彈,操作靈活、還有艦載能力。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇齊全,以輕型對地武器為主
優點 免費、能掛不少武器、靈活好飛
缺點 對空防禦弱只能靠響尾蛇飛彈自保,部分連線伺服器不允許使用
簡易入門・推薦給你
系統簡化、不用死背啟動流程,先練手感、練戰術再說。
韓戰時期的主力噴射機,主要靠機砲纏鬥,也能掛少量早期紅外線飛彈與對地武器,儀表簡單得像二戰機加裝噴射引擎。
武裝 早期紅外線飛彈、機砲與少量對地武器
優點 那個年代的優秀戰機、比 MiG-15 快
缺點 武器選擇有限、機動性不如 MiG-15
跟 F-86 同期的韓戰經典機,比軍刀機靈活但速度較慢,沒有飛彈、但機砲火力驚人,地面滑行操作比較刁鑽。
武裝 機砲為主,兩種炸彈類型,無飛彈
優點 比 F-86 靈活、機砲威力大、機身小
缺點 地面轉向煞車不好控制、沒有飛彈選項、比 F-86 慢
軍刀機的後繼者,是史上第一款能水平飛行超音速的戰機,原本設計為制空戰機,後來轉型為對地攻擊平台,越戰時大量使用。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇都比 F-86 豐富
優點 載彈量大、速度與敏捷度不錯,能對抗同期戰機
缺點 武器選擇仍有限、低速時不好操作、防禦力有限
MiG-17 的進化版(MiG-17 又是 MiG-15 的加速版),完成度高、模擬詳細,敏捷有力但武器選擇有限,適合冷戰伺服器。
武裝 兩枚簡易空對空飛彈加威力強大的機砲,雷達能力有限
優點 操作得當很強大、油量充足、爬升與轉彎率能壓過大多冷戰機(除了 F-86)
缺點 武器選擇有限、雷達與整體態勢感知較弱
教練機・推薦給你
練飛行基本功、特技或編隊,不追求武裝戰鬥。
由二戰 P-51D 飛行員設計的特技雙翼機,是 DCS 裡第一款純特技機種,可以做失速轉、筋斗等各種花式動作。
武裝 無
優點 靈活好操控,很適合練特技與基本功
缺點 沒有武器,實戰用途有限
跟 C-101、L-39ZA 類似的多人教練機,具備有限的對地攻擊能力,適合拿來練各種機種系統,有特技版與一般訓練版兩種型號。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選項都有,但威力有限
優點 多人座艙、很適合訓練
缺點 攻擊能力有限、沒有雷達,只能靠紅外線飛彈自保
老牌俄式教練機,也能玩特技,操作起來就像放大版的教練機,靈活又好上手,公認是 DCS 裡數一數二好開的螺旋槳機。
武裝 無
優點 很適合練基本飛行技巧,靈活好開,飛行模型完成度高
缺點 沒有武器,多人連線裡用途有限
空戰制空・推薦給你
以纏鬥、攔截為主,對地武裝較少或沒有。
純空優戰機的代表作,敏捷、推重比高,是戰績最好的現代戰機之一;低擬真機種,啟動和系統操作容易,但座艙不能點擊。
武裝 十種空對空飛彈,配置完整
優點 好飛、機動性強、雷達優秀,DCS 數一數二強的空戰機
缺點 低擬真、沒有對地武器,態勢感知不如 F-16/F/A-18
輕量靈活的戰機,雷達能力有限、只能掛兩枚舊型響尾蛇飛彈,座艙走傳統儀表路線,適合想脫離花俏系統、練基本纏鬥的玩家。
武裝 空對空僅兩枚早期飛彈,對地武器種類不少但威力有限
優點 小巧靈活速度快、操作單純穩定、視野好
缺點 掛彈量少、雷達距離短、動力略顯不足
電影《捍衛戰士》那台傳奇戰機,座艙沒有花俏電腦輔助,本質是艦載制空戰機,配備射程超遠的 AIM-54 鳳凰飛彈,也能掛不少對地武器。
武裝 十種飛彈(含鳳凰飛彈)、多種炸彈,火力充沛
優點 雷達與空對空武器都很強、可雙人合作
缺點 飛行特性不易上手,沒有電傳飛控,操作不慎容易解體
法國制空攔截機,對地能力有限,轉彎半徑小、反應快;飛彈不具射後不理能力,需要扎實操作才能發揮實力,也是少數能掛雷射導引炸彈的機種之一。
武裝 飛彈、少量炸彈,需配合地面或僚機標定雷射武器
優點 極為靈活好飛、自動駕駛好用
缺點 沒有自我雷射標定,飛彈射程比其他雷達飛彈短
兼具空對空與對地武器,雷達在當年數一數二,可鎖定 35 浬外目標,但沒有敵我識別、也沒有 GPS,導航要靠傳統方式;目前搶先體驗中,未來會補齊到四種變體。
武裝 四枚空對空飛彈加機砲,對地武器選擇也不少
優點 當年最好的雷達之一、轉彎率佳、加速快
缺點 沒有敵我識別、對地武器選擇目前有限
全球產量最大的戰機之一,蘇聯 60 年代主力,速度極快,還是 DCS 裡唯一能投擲核武的機種;三角翼帶來驚人速度,減速就容易失控,降落也出了名的難。
武裝 早期空對空飛彈、對地武器選擇豐富
優點 加速猛、火力足、敵我識別完整、機砲強力
缺點 座艙視野差、幾乎沒有後方視野、不小心會熄火
經典紅方戰機,設計來對抗 F-16,靠儀表為主而非螢幕;配備被動紅外線搜索追蹤系統,能單靠紅外線訊號偵測敵機,搭配頭盔瞄準具很致命,但沒有點擊式座艙。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇齊全
優點 好飛好啟動、雷達與紅外線感測優秀、頭盔瞄準具好用
缺點 沒有對地飛彈、雷達能力不如 F-16/F/A-18
現代俄系空戰的中流砥柱,設計來對抗 F-15,兼具超視距與近距離纏鬥能力,配備都卜勒雷達、匿蹤紅外線搜索系統與頭盔瞄準具,武器種類非常豐富,但沒有點擊式座艙。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇非常豐富
優點 雷達與紅外線系統優秀、頭盔瞄準具好用、武器種類多
缺點 低擬真、無法點擊座艙
Su-27 的艦載版,是俄羅斯航艦戰力骨幹,配備相近的雷達、紅外線搜索與頭盔瞄準具,多了更強壯的起落架、可折疊機翼與鴨翼;武器選擇豐富,但同樣沒有點擊式座艙。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇豐富
優點 雷達與紅外線系統優秀、頭盔瞄準具實用
缺點 低擬真、無法點擊座艙
對地攻擊・推薦給你
主打炸地面目標,空對空武裝較有限。
A-10 的升級版,一樣配備 30mm 火神砲,新增多功能顯示器、頭盔瞄準具與雷射導引火箭等新武器;完整擬真座艙,是很多人的「第二台」首選。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇非常多
優點 載彈量大、飛彈警告系統完善、穩定省油、HOTAS設計出色
缺點 系統複雜、只能靠響尾蛇飛彈自保、缺乏 SEAD 武器
專精對地任務,能掛導引/非導引炸彈、火箭與反戰車飛彈,加上 30mm 機砲;耐打又皮實,因為是低擬真機種,系統做了簡化。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇齊全
優點 載彈量大、穩定省油、比其他版本更容易上手
缺點 低擬真無法點擊座艙、速度慢、只能靠響尾蛇飛彈自保
社群製作的免費輕型攻擊機,單引擎、五個掛架,體型小但能掛不少炸彈,操作靈活、還有艦載能力。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇齊全,以輕型對地武器為主
優點 免費、能掛不少武器、靈活好飛
缺點 對空防禦弱只能靠響尾蛇飛彈自保,部分連線伺服器不允許使用
瑞典製一擊脫離攻擊機,設計理念就是盡快打中預定目標再快速脫離;能在克難的道路機場起降,操作意外地直覺,只給你當下需要的資訊,還有自動駕駛與電子反制系統。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇不少
優點 起降容易上手、短場起降能力強、低空速度極快
缺點 部分武器需要事前規劃才好用,對空僅靠紅外線飛彈
一次買到兩種型號:無武裝教練版與武裝攻擊版;走回歸基本路線,沒有雷達、後燃器、HUD,就是老派飛行,教練版還有真的儀器飛行罩,支援多人合作訓練。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇不少
優點 支援多人座艙、非常適合訓練
缺點 飛行系統陽春、對空只能靠紅外線飛彈自保
跟 C-101 很像,同樣有無武裝與武裝版本,但走的是華沙公約而非北約路線,適合想要一台非北約系教練機的玩家。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選項齊全
優點 支援多人座艙、很適合訓練
缺點 攻擊能力有限、沒有雷達,只能靠紅外線飛彈自保
定位介於 F/A-18 與 A-10 之間,比疣豬機快,能從兩棲突擊艦、克難跑道甚至任何地方起飛,配備 FLIR 可夜間作戰,垂直起降能力獨一無二。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇豐富
優點 比 A-10 靈活快速、能執行 SEAD 任務、能在任何地方降落
缺點 載彈量比 A-10 小、對空只能靠響尾蛇飛彈自保
蘇聯版 A-10,強調火力與生存性,飛行員坐在裝甲浴缸內、耐打程度不輸 A-10,翼下掛架多,還有反輻射飛彈可以打 SEAD、進出戰場速度也更快。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇齊全
優點 比 A-10 更快進出戰場、火力猛、易學易飛
缺點 低擬真、無法點擊座艙,對空只能靠少量飛彈自保
多用途主力・推薦給你
空對空、對地都能打,一台飛到底,社群討論度最高的一群。
現代多用途戰機,雖是單引擎、載彈量不算最大,操控卻極其靈活;配備電傳飛控,加上 HTS 反輻射系統後也是最強 SEAD 平台之一,泡型座艙視野極佳。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇非常豐富
優點 靈活好飛、HOTAS設計流暢、SEAD 能力數一數二
缺點 載彈量不如部分機種、單引擎存活率較低
DCS 裡多用途戰機的代表作,從制空巡邏到精準對地打擊都難不倒它;身為海軍艦載機還能上航艦作業,配備電傳飛控讓操作更平易近人,完成度很高。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇非常豐富
優點 靈活好飛、可艦上起降、雙引擎存活率高、頭盔瞄準具好用
缺點 艦上降落有挑戰、要學的東西不少
雙人雙引擎全天候戰鬥轟炸機,是 60 至 80 年代美軍主力工作機;能在 13 個掛點掛載大量空對空與對地武器,走傳統儀表路線,需要時間磨練但練成後很能打。
武裝 十六種飛彈、多種炸彈,火力非常充沛
優點 掛彈量大、可一次執行多種任務、續航力長
缺點 系統複雜要學的東西多,操作容錯空間小
DCS 裡數一數二現代的機種,是巴基斯坦與中國合作開發的輕型多用途戰機,可以想成縮小版 F-16;座艙有三具大型平面顯示器,資訊呈現非常清楚。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇豐富
優點 好學好飛、座艙非常現代化、機動靈活
缺點 載彈量比 F-16、F/A-18 少
在 F-15C 基礎上加裝共形油箱、後座與更多掛點,雖然保有制空血統,現在更擅長對地攻擊;更大油量讓航程大幅提升,雷達具備合成地圖測繪能力。
武裝 十種飛彈、十九種炸彈,火力非常強大
優點 掛彈量大、單趟就能完成空對空與對地任務、續航力長
缺點 系統複雜要學的東西多,滿油滿彈時操控較笨重
二戰螺旋槳・推薦給你
活塞引擎、螺旋槳空戰的年代感玩法。
DCS 最早的螺旋槳機之一,各軸向配平都做得到、引擎管理相對輕鬆,速度快又喜歡高空作戰,還有後視雷達提醒你是否被鎖定,是免費 TF-51D 的武裝版。
武裝 火箭、炸彈、莢艙各一種
優點 高空性能快又強、有後方警告雷達、新手友善
缺點 纏鬥能力不如 Spitfire
英國近乎神話等級的傳奇戰機,先在地面給你下馬威,一上天後幾乎能繞著任何二戰機轉圈圈;不是最好上手的螺旋槳機,但機砲效果非常出色。
武裝 四種炸彈類型
優點 DCS 裡數一數二的轉彎纏鬥王者,機動性極高
缺點 地面操作不容易,引擎管理需要留意
名副其實的二戰版 A-10,體型笨重但相當能打,引擎管理較繁瑣,飛起來卻十分穩定;高空表現優異,低空對地攻擊也一樣稱職。
武裝 兩種火箭、十種炸彈類型
優點 穩定耐操、武裝多、引擎強勁、高低空表現都好
缺點 比部分戰機較笨重遲緩,引擎管理有一定難度
以海鷗翼造型聞名,二戰太平洋戰場的空中霸主,空優與轟炸兩相宜;強勁引擎讓它爬升、俯衝、加速都能贏過零戰,不過低速操控較吃力,起降時因長機鼻視野受限也需小心。
武裝 六挺機槍、火箭與最大四千磅炸彈
優點 速度快、火力強、制空對地兩相宜
缺點 低速操控具挑戰性,起降因長機鼻較不易
當年很前衛的設計,原本設想成不帶自衛武裝、靠速度自保的輕轟炸機,座艙細節做得非常精緻;是靈活敏捷、適合對地攻擊或俯衝纏鬥的雙發戰鬥轟炸機。
武裝 三種火箭、十種炸彈類型
優點 快速靈活、雙引擎生存性較高、火力充沛
缺點 操控略顯神經質,纏鬥較吃力但並非不可能,仍在搶先體驗
起飛降落不太好惹,需要扎實的方向舵操作,但一旦離地就異常靈活好飛;機砲與機槍火力能把敵機打得體無完膚,關鍵是保持高能量、避免纏鬥拉扯。
武裝 一門機砲搭配兩挺機槍與兩種炸彈類型
優點 引擎強勁加速好、能爬升過大多二戰機、機砲威力強
缺點 機砲彈藥有限得靠精準度取勝,地面操作困難
大致相當於德版 P-47,擅長對地攻擊但高空表現較弱;比 D-9 版本火力更猛,操作理念是保持能量、俯衝攻擊,推重比高,座艙人體工學也比 Bf-109 好。
武裝 四門機砲、兩挺機槍、三種炸彈與一種空對空火箭
優點 低空性能比 D-9 好、火力更猛、對地能力比 D-9 強
缺點 高空表現較差
比 A-8 更偏向空戰取向,火力略遜於 A-8,但更適合高空纏鬥;同樣強調保持能量、俯衝攻擊,主打空戰但對地也有一定實力,座艙人體工學優於 Bf-109。
武裝 兩門機砲、兩挺機槍、兩種炸彈與兩種空對空火箭
優點 高空性能出色、座艙人體工學佳
缺點 火力比 A-8 少、低空性能較差
小巧靈活的老式戰機,起落架要手動搖上搖下、得搖將近一分鐘,算是跟不太上二戰腳步的兩戰間老飛機,跟現有機種比實力並不突出。
武裝 四挺機槍、一種炸彈與一種火箭類型
優點 獨特的老式戰機體驗、彈藥充足
缺點 飛行系統與操控都相當陽春原始
二戰後期才加入戰場,卻成為蘇聯東線最有效的戰機之一,速度、爬升率與機動性都很出色,足以正面對抗當時的德國戰機。
武裝 兩門機砲、兩種炸彈類型
優點 高性能戰機,速度爬升與轉彎都不錯
缺點 機砲彈藥有限得靠精準度取勝,地面操作困難
直升機・推薦給你
依任務型態分成純對地、對空對地、運輸三種取向。
純對地攻擊
如果你飛過 A-10C 又想要更慢、更多導引飛彈、還能帶朋友一起飛,這台就是答案;配備豐富現代航電,能悄悄接近、獵殺各種主戰戰車。目前仍在搶先體驗中。
武裝 地獄火飛彈與六種火箭類型
優點 座艙開關少好操作、飛彈攜帶量大、可雙人合作
缺點 操作不易尤其對固定翼玩家、對空防禦弱
空對空+對地
相對於 Mi-24 這把大鎚,黑鯊更像一把手術刀;電傳飛控般的靈活度配上 A-10 般的精準火力,還有能自動懸停、鎖定並轉向瞄準目標的自動駕駛系統,共軸雙旋翼不會產生扭力困擾。
武裝 飛彈、火箭、炸彈選擇豐富
優點 單人座艙不用換位操作武器、機動靈活生存性佳
缺點 座艙視野較差、沒有夜視能力
帳面上是很棒的組合,一次給你好幾種輕巧靈活的變體,兼具反戰車、反步兵甚至反空能力;支援多人合作,一人專心飛行、一人專心發射飛彈。
武裝 飛彈、火箭各一種與兩種莢艙
優點 一系列多種變體(含防空版)、靈活速度也不錯
缺點 操控偏神經質,要有效運用需要一點練習
單引擎輕型直升機,標誌性的桅頂瞄準具讓它非常適合偵察與觀測任務,加上頗具威力的武器系統,不只能觀測還能直接消滅戰場上的敵人;支援多人合作。
武裝 飛彈、火箭、煙霧彈與莢艙
優點 反戰車與防空武器選擇多、體型小靈活、感測器強大
缺點 航程與武器攜帶量有限
對地+運輸
想到哪飛到哪、不用事先規劃準備,看過越戰片的人一定不陌生;不算快但相當靈活,能掛四挺迷你砲、一對火箭莢艙,還能載三位朋友一起上戰場。
武裝 六種火箭與三種莢艙
優點 簡單有效、比其他直升機好上手,新手練直升機的完美起點
缺點 速度慢、容易受損
體型龐大、動力強悍,幾乎什麼都能載;尾艙門讓裝載卸貨變得直覺,配備最先進的數位座艙與自動飛控系統,是各種運輸與載貨任務的最佳選擇。目前仍在搶先體驗中。
武裝 三挺機槍
優點 座艙先進、非常適合載貨載員、能帶朋友一起飛
缺點 體型龐大速度慢容易被鎖定、對空防禦極弱
又大又醜的一頭猛獸,卻是模擬史上公認最擬真的直升機之一;速度意外地快,能掛的火箭遠超你需要的量,還有炸彈、莢艙與一對艙門機槍手,自動駕駛系統相當可靠。
武裝 火箭、炸彈、莢艙選擇豐富
優點 引擎強勁耐操、載重量大、武器選擇廣
缺點 操作上有一定挑戰,武器多為簡易型
全能:空對空・對地・運輸
史上最具代表性的直升機之一,人稱「飛行坦克」,以旋翼機來說速度快得驚人,模型與音效都做得非常精細;喜歡近距離貼身作戰而非遠距懸停的玩家會很喜歡。
武裝 飛彈、火箭、炸彈、莢艙選擇豐富
優點 快速靈活能載運部隊、具備防空能力、座艙地圖顯示大很實用
缺點 體型顯眼容易被發現、雷達警告系統有限
免費可直接飛 簡化系統非全擬真座艙,上手快 搶先體驗開發中,功能持續更新 已下架目前無法在官方商店購買
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色點標出機型原產國(對照上方篩選鈕的顏色)、色塊長度代表主要服役年期(概算,非精確到月);▪ 標記表示現今仍有國家在使用該機型。年份僅供參考。