◄ 返回更新日誌

DCS 2.9.19.13478

查看官方英文原文 ↗ ·本頁由 AI 自動翻譯,如有出入以官方為準

DCS Core

  • 任務狀態儲存。新增當使用任務狀態儲存時,將所有已摧毀單位(空中、地面或步兵)在其位置儲存為已摧毀靜態物件的功能。預設情況下,這些靜態物件在編輯器中是隱藏的,您可以在單位列表中找到它們。(我們計畫在下次更新中推出航點狀態和群組選項儲存功能)
  • 貨物。新增 UH-1H、Mi-8 和 Mi-24P 的內部貨物支援
  • AI 飛行器。F4U-1D。在某些情況下,燃油耗盡時的行為不正確 — 已修正。
  • AI 飛行器。F4U-1D AI 飛行不會使用火箭彈進行編隊攻擊 — 已修正。
  • AI 飛行器。重型飛機在降落時容易出現過度攻角(AoA)的情況 — 已修正。
  • AI 飛行器。在某些情況下,發射半主動飛彈時,飛行器會將 F-Pole 機動偏移超出其雷達的吊艙極限並失去追蹤 — 已修正。
  • AI 飛行器。Jalalabad AB。直升機群降落時跑道塞車 — 已修正。
  • AI 飛行器。加油任務對停止旗標沒有反應 — 已修正。
  • AI 飛行器。如果加油根據停止條件結束,加油管未收回 — 已修正。
  • AI 地面。SA-11、SA-2 和 SA-3 發射器目標鎖定演算法已改善。
  • AI 地面。已修正 AI 邏輯,以處理地面單位在某些情況下可能與停放或在地面移動的飛機發生碰撞的問題
  • AI 地面。已修正部分陣亡單位在 FLIR 影像中不會變冷的狀況。已調整地面單位在 FLIR 中的亮度。
  • AI 地面。防空陣地在某些情況下無法由車輛或空軍基地倉庫進行重新裝彈 — 已修正。
  • ME 與百科全書。單位列表新增搜尋列,支援透過輸入任意文字進行搜尋。
  • QAG。已修正二戰單位以及 SA-2 和 SA-3 陣地的作戰年份資料。
  • QAG. 已移除「Dogfight」模式中直升機不正確的「限制對地攻擊」選項。
  • QAG. 已移除 SEAD SR 模式中直升機不正確的「限制對空攻擊」選項。
  • QAG。在某些情況下,ENEMY LOCATION 被放置在不適合的地表上 — 已修正。
  • QAG。當玩家在某些地形上選擇從機場起飛時,產生器會為飛機選擇直升機坪 — 已修正。
  • 武器。AGM-84 系列。新增 0.9M 的速度限制。
  • 武器。AGM-84H。已更新阻力參數。飛行模型已調校,動態發射區已修正。
  • 武器。已修正 AGM-88C 過度精確的問題,即使目標雷達發射停止亦然。已修正目標 ID 傳遞給飛彈,但目標在尋標器延遲前停止輻射的極端情況。增加尋標器射程,以更貼近 HAS 的實作。
  • 武器。已修正 AIM-7 系列錯誤的飛彈重量。由於重量調整,對飛彈飛行性能的影響微乎其微。(Aim-7 重量不一致 — 武器錯誤 — ED 論壇)
  • 武器. 已修正可能導致 AI 飛行器在執行攻擊航路時墜毀的不正確高阻力炸彈參數。
  • 武器。實作了炸彈的額外外觀塗裝:Mk-81、Mk-82 BSU-33、Mk-82 BSU-86、Mk-82AIR、Mk-83AIR、Mk-84AIR、Mk-84、GBU-54、GBU-38、GBU-32、GBU-31、GBU-24 和 GBU-10。
  • 武器。飛彈近發引信在電源耗盡時仍可能被觸發 — 已修正。
  • 武器。SNEB HEAT 火箭彈對裝甲目標的效果偏低。SNEB-68 累加係數值已修正。
  • 武器。Tunguska 飛彈精確度偏低 — 已修正。
  • 新增:Currenthill 資產包 FV101 Scorpion 輕型戰車 FV107 Scimitar CRV T-90A 主戰坦克(MBT) T-90M MBT T-84 Oplot-M MBT T-64 Bv 2017 MBT M1130 Stryker 步兵戰車 M-ATV MRAP BMPT Terminator MBT 支援車 9K720 Iskander SRBM(配備 9M723K1 集束/單體飛彈) M142 GMLRS(配備 M30A1/M31 飛彈) M142 ATACMS SRBM(配備 M39A1/M48 飛彈) Pantsir S1 SPAAGM(配備 57E6 飛彈) Tor M2 SHORAD(配備 9M338 飛彈) TOS-1A MRL(配備 MO.1.01.04M 飛彈) M1083 MTV 卡車 IRIS-T SLM LN SAM(配備 IRIS-T SLM 飛彈) IRIS-T SLM STR SAM IRIS-T SLM CP SAM Tu-95MS 轟炸機(配備 Kh-101 和 Kh-555 巡弋飛彈) Mi-28N 攻擊直升機(配備 Ataka 和 Igla 飛彈) 22160 型巡邏艦配備 SA-15(Tor-M2) 22160 型巡邏艦 已知問題 – TU-95、Mi-28 和 T-90A 取代舊資產...

DCS: F-16C Viper by Eaglе Dynamics

  • 已修正:AN/AAQ-33 ATP A-A MT 在沒有慣性外推的情況下轉向選定目標。
  • 已修正:AN/AAQ-33 ATP 在 MT 模式下無法交接給 AGM-65 Maverick 飛彈。
  • 已修正:AN/AAQ-33 ATP 在 MT 模式下對空中目標距離的判定過於精確。
  • 已修正:AN/AAQ-33 ATP 超出允許的縮放倍率。
  • 已修正:進入 POINT 追蹤時,SPI 和武器符號與 AN/AAQ-33 ATP 脫勾。
  • 已修正:當使用 AN/AAQ-33 ATP 時,AGM-65 尋標器會擺盪並脫離 SPI 控制。
  • 已修正:GPS/INS 導引武器缺少方位轉向線(Azimuth Steering Line)。
  • 已修正:LGB 似乎無法正確追蹤移動目標。
  • 已修正:GBU-24 繼承並複製了 CCIP 符號。
  • GBU-24 將不會自動標定雷射 — 已修正。
  • 已修正:發射第一枚 AGM-65 後,Maverick 尋標器/符號卡住。

DCS: F/A-18C by Eagle Dynamics

  • 新增將 AWACS 監視(SURV)多重感測器整合(MSI)追蹤檔案指定為發射與轉向(L&S)或指定目標 2(DT2)的功能。 這是一個仍在進行中的功能,預計稍後會有變更/改善。 完成後將提供教學影片。已知問題:AIM-120 同步問題(嚴格來說不是 MSI 問題,但因此而更明顯)TWS 雷達模式中 MSI 追蹤的半尺寸 HAFU。SA 頁面上缺少 L&S、僅限 MSI 的追蹤。來自僅限 MSI 發射的錯誤 AIM-120 RWR 警告。HMD 將僅限 MSI 的目標錯誤指示為友軍。所有 MSI 目標都應納入優先級排序矩陣中。缺少低優先級追蹤呈現。HAFU 缺少根據貢獻來源適當的 MEM 閃爍邏輯。L&S 追蹤檔案失去雷達貢獻導致追蹤檔案被刪除,需要重新指定。
  • 已修正:地形迴避(TA)雷達模式可能會產生奇怪的海面拋物線形狀。
  • 已修正:DTC 對抗措施間隔與飛機不符。

DCS: AH-64D by Eagle Dynamic

  • 新增完整控制(Total Controls)鍵盤單位設定檔。
  • 已修正:在某些情況下,搭配開啟面板的 George AI 使用火箭彈時會發生當機。
  • 已修正:在某些情況下,嘗試在 George AI 面板中更改武器時會發生當機。
  • 已修正:若存在 TGT/THRT 點但沒有 CTRLM 點時,無法存取 George AI CPG WPTHZ 列表。
  • 已修正:George AI 切換至 LOAL/LOBL 音訊切換顛倒。
  • 已修正:George CPG FWD AREA 和 PHS AREA 搜尋會恢復為 OWN PFZ 搜尋。
  • 已修正:George 有時會回報「Target lost」而不是「Target destroyed」。
  • 已修正:George 在明顯在射程範圍內時回報超出射程。

DCS: CH-47F by Eagle Dynamic

  • 新增。油門桿(Thrust Cont Lever)的地面卡榫位置。
  • 已修正。地圖上的 MFD 空速讀數僅顯示對地速度。
  • 已修正。「Insert Before」指令無法取消。
  • 已修正。「Embarking」任務的總大小不正確。

DCS: Mi-24P Hind by Eagle Dynamic

  • 新增以下項目的控制設定綁定: 雨刷 踏板阻尼器 燃油切斷 多人協定控制權轉移 液壓系統開關

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • 已修正. AA TWS EXP 模式中的 TDC 軸行為
  • 已修正. 雷達頁面上的 HPT 資訊
  • 已修正. AA 機砲模式中的 HUD 不應顯示非 AA 目標的 SPI 指示器
  • 已更新. RWR 資料庫

DCS: OH-58D Kiowa Warrior by Polychop Simulations

  • 已修正:NAV SETUP 頁面上儀表板的所有數位資料會從儀表板脫落的問題。
  • 已修正:Perf Page 的 CALC 按鈕需要按兩次的問題。
  • 已修正:Hog 選單的 CLASSIFICATION、PRECEDENCE、ACKNOWLEDGE 會導致無限迴圈的問題。
  • 已修正:在未載入航線的 DIR WPT 模式下,VSD 航向帶上未顯示 WPT 游標的問題。
  • 已修正:在多人遊戲中嘗試切入動態位置的 CPG 座位時發生 CTD 的問題。

DCS: MiG-21bis by Magnitude 3

  • 已重新編排膝上板頁面順序。
  • 為德國冷戰地圖新增膝上板 RSBN 與 ARK 資料。

DCS: F4U-1D Corsair by Magnitude 3

  • 飛行模型與系統:新增 WEP 主電源開關。將未使用的燃油壓力錶改為水壓錶。
  • 美術:Corsair 外部模型:已修正 HF 天線桿背面消隱。已修正多處平滑處理錯誤。已修正大型襟翼間隙的損壞可見度。已修正右翼摺疊機構副翼連桿穿出機翼的問題。已修正 LoD 02 缺少右翼摺疊機構的問題。已修正 LoD 01、02 與 03 的 HVAR 掛架 UV。已修正 LoD 01、02 與 03 缺少小型襟翼間隙的問題。
  • Corsair 駕駛艙模型:已修正多處環境遮蔽錯誤。已修正飛行員與內座艙罩無法在後視鏡反射中顯示的問題。已調整儀器玻璃透明度材質。已調整 HVAR 分配盒開關的點擊點。新增缺少的控制導線。新增 WEP 主電源開關。將未使用的燃油壓力錶改為水壓錶。已更新 4K 與 2K 材質。
  • Essex 級航艦:於導引官(Paddle)平台新增碰撞殼體。
  • 其他:新增更多引擎音效。已調整引擎與螺旋槳音效。(製作中)

DCS Mirage F1 by Aerges

一般:

  • 模組選項中新增了駕駛艙塗裝選擇。這恢復了使用自訂駕駛艙塗裝的功能。特別是「Mirage F1 English Cockpit CE and EE version」使用者模組。注意:該模組的內容應透過將 'default' 資料夾重新命名為 'english' 來修改。
  • 模組選項工具提示現已支援在地化 - 如果已完成該語言的在地化(翻譯)作業,將會以介面語言顯示。

系統:

  • 已修正 F1BE 中拋棄按鈕護蓋對滑鼠沒有反應的問題。
  • 已修正光學瞄準具字型在降低亮度時顯得模糊的問題。

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • 已修正雙座位空氣煞車控制衝突的問題。注意:後座始終擁有控制優先權。

Flaming Cliffs by Eagle Dynamics

  • Su-33:新增伊拉克即時動作任務。
  • Su-33 HS 戰役,第 20 個任務:新增任務目標條件。

DCS: Afghanistan Map by Eagle Dynamics

  • 改善了整個地圖的植被。採用了全新的植被分佈原理來提升植被密度。不過,樹木模型仍在開發中,目前暫時使用尺寸模型替代。
  • 調整了任務產生器的戰鬥區域邊界;現在涵蓋了整個詳細地圖與海洋。
  • 將所有季節的上下限溫度調整了攝氏 10 度。
  • 改善了整個地圖地面表面的材質、色彩校正,並新增許多大小細節。
  • 多處移除了河流與湖泊岸邊不自然的藍色。
  • 改善了整個地形的法線貼圖材質。
  • 已修正地面表面法線貼圖材質上的人工痕跡與視覺缺陷。
  • 改善了地面表面類型(岩石、草地、沙地等)的分佈材質。
  • 改善了地面表面類型(岩石、草地、沙地等)的材質。
  • 已修正地圖(ME/F10)上顯示但實際遺漏道路的許多地點。
  • 整個區域的道路網路皆已獲得改善。
  • 已修正湖泊、河流與道路海拔高度出現不自然差異的許多地點。
  • 已修正城區、村莊與農田顯示錯誤的許多地點。
  • 已修正 3D 模型中的視覺與技術錯誤:LOD 切換、碰撞與多餘的幾何圖形。
  • 改善了河流交叉口材質。
  • 改善了機場標線材質。
  • 已修正部分物件缺少生命參數的問題。
  • 改善 ME/F10 地圖。新增阿富汗各省的邊界與名稱。
  • 地圖現在會以綠色三角形顯示 FOB、FB 和 COP 的位置。名稱會在接近最大縮放時顯示。
  • 新增 TAD 地圖。
  • 為了更好的最佳化,移除了部分 TAD 地圖材質的重複項。
  • D I Khan 無線電信標從 VORTAC 變更為 NDB 類型。

DCS: Southwest Afghanistan Map by Eagle Dynamics

  • 在坎大哈(Kandahar)市新增獨特物件艾哈邁德沙·杜蘭尼陵墓(Mausoleum of Ahmad Shah Durrani)。
  • 改善了以下機場的地面色彩材質:Bost、Camp Bastion、Camp Bastion Heliport、Chaghcharan、Dwyer、Farah、Herat、Kandahar、Kandahar Heliport、Maymana Zahiraddin Faryabi、Nimroz、Qala i Naw、Shindand、Shindand Heliport 以及 Tarinkot。
  • 坎大哈機場 - 場景已獲得改善:場景填充了大量物件,移除了道路上的圍欄,並改善了機場周邊的道路網路。
  • 坎大哈機場 - 改善了 AI 航機沿著滑行道的滑行表現;牠們現在會使用更為最佳化的路線。
  • 坎大哈機場 - 改善了從 N05-N16 停機坪到跑道的滑行道網路。
  • 坎大哈機場 - 修正了 Juliet 停機坪名稱中的拼字錯誤,先前為 Juliett。
  • 坎大哈機場 - 修正了 Oscar 停機坪名稱中的拼字錯誤,先前為 Oskar。
  • 迈曼纳扎希拉丁(Maymana Zahiraddin)機場 - 改善了 AI 航機沿著滑行道的滑行表現;牠們現在會使用更為最佳化的路線。
  • 查格恰蘭(Chaghcharan)機場 - 改善了機場周邊的場景、道路網路、城市、村莊與農田。
  • 代韋爾(Dwyer)機場 - 改善了機場周邊的道路網路,並將其連接至阿富汗主要道路網路。
  • 代韋爾(Dwyer)機場 - 將跑道末端的燈光模型替換為嵌入跑道表面的燈光模型。
  • 代韋爾(Dwyer)機場新增 05/23 跑道燈光。
  • 巴斯廷營(Camp Bastion)機場 - 修正了 Juliet 停機坪名稱中的拼字錯誤,先前為 Juliett。
  • 巴斯廷直升機起降場(Bastion Heliport)機場 - 已最佳化滑行道沿線的滑行路線;AI 航機現在會使用從停機坪到跑道的較短路線。
  • 塔林科特(Tarinkot)機場 - 移除了 21、22、23 與 24 號停機位。
  • 瑙堡(Qala i Naw)機場 - 場景已獲得改善,並修正了部分物件縮放過大的問題。
  • 瑙堡(Qala i Naw)機場 - 修正了部分表面網格的問題,山坡與道路現在更加真實。
  • Herat Airfield - 已移除擋住 PAPI 視線的物件。

DCS: East Afghanistan Map by Eagle Dynamics

  • 新增喀布爾市的獨特地標物件,例如:國民議會、喀布爾方城、巴布爾花園以及喀布爾國家體育場。
  • Gardez 與 Khost 聚落之間的區域已大幅改善。改善範圍涵蓋所有面向:道路網、河流、湖泊、聚落、農田、獨特場景、植被以及地表材質。
  • 新增前進作戰基地 (FOB):FOB Clark、FOB Gardez、FOB Thunder、FOB Tellier、FOB Camp Dubs 與 FOB Camp Julien。
  • 新增巡邏基地 (PB):PB Khost、PB QRF Base。
  • 新增戰鬥前哨站 (COP) Deysie。
  • 改善下列機場的地表顏色材質:Bagram、Bamyan、FOB Salerno、Gardez、Ghazni Heliport、Jalalabad、Kabul、Khost、Sharana 與 Urgoon Heliport。
  • 改善喀布爾周邊的地表材質解析度。
  • Bagram Airfield - Delta 停機坪 D04-D07 現可停放 C-130,並新增了 D09 停機坪。
  • Bagram Airfield - 新增 03L 跑道燈光。
  • Bagram Airfield - 改善地表材質、新增細節並修正破圖問題。
  • Bagram Airfield - 改善場景,包含道路上的部分物件。
  • Bagram Airfield - 針對 Romeo 停機坪的獨特場景進行了變更。
  • Bagram Airfield - 針對 Mike 停機坪的獨特場景進行了變更。
  • Bagram Airfield - 改善機場標誌。
  • Bagram Airfield - 03L 跑道新增 PAPI。
  • Bagram Airfield - 修正 03R 跑道進場燈光的航向。
  • Bagram Airfield - 修正離開 N11 停機坪時飛機與機庫建築物的碰撞問題。
  • Bagram Airfield - Romeo 停機坪現可停放 CH-47。
  • Khost Heliport 機場已更名為 FOB Salerno,並分配 ICAO 代碼「OASL」。
  • FOB Salerno Airfield - 改善跑道表面。
  • FOB Salerno Airfield - 改善獨特場景。場景中的物件現在更加豐富。
  • Kabul Airfield - 改善機場北部區域的道路網與場景。
  • Kabul Airfield - 改善機場標誌。
  • Kabul Airfield - 修正 Kabul Airfield 6S-01、6S-02 停機坪名稱重複的問題,重複的名稱已替換為 6U-01 與 6U-02。
  • Jalalabad Airfield - 修正直升機降落後卡在滑行道上的問題。
  • Jalalabad Airfield - 修正雙機編隊降落時的碰撞問題。
  • Jalalabad Airfield - 13/31 跑道新增降落燈。
  • Jalalabad Airfield - 標線中新增先前漏掉的編號 11 停機位。
  • Urgoon Airfield - 修正跑道上飛機與場景物件的碰撞問題。

Campaigns

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign (作者:Ground Pounder Sims)

  • 所有任務 - 已更新以包含 ATP

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II Campaign (作者:Ground Pounder Sims)

  • 所有任務 - 已更新以包含 ATP

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification Campaigns (作者:Maple Flag Missions)

  • 更新所有任務。修正無線電通話問題並移除惱人的航線高度警告觸發器。

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign (作者:Looking Glass)

  • 任務 2 - Task Force Zeus。調整觸發器 - 任務成功後 Task Force Zeus 受損將不再強制判定任務失敗。
  • 任務 4 - The Damned。修正任務簡報 PDF 與遊戲內膝板的錯誤(航點 4 - 代號 nexus)。

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury (作者:Baltic Dragon)

  • M01:修正 Cajun 與加油機脫離時的罕見問題
  • M06:修正 Cajun 起飛後墜海且任務無法正常進展的問題。

DCS: F-18C The Rampagers (作者:Baltic Dragon 與 Whipbird Productions)

  • 所有任務均已更新以配合 API 函式呼叫的安全性更新
  • 任務 9 已更新以配合更新後的武器效應
  • 任務 10 計分已更新
  • 任務 12 已更新以配合更新後的武器效應
  • 任務 15 簡報與膝板已更新

DCS: F/A-18C The Arctic Thunder (作者:Baltic Dragon)

  • 任務 1:將玩家的飛機還原為冷啟動

DCS: F-16C: The Gamblers Campaign (作者:Baltic Dragon)

  • 任務 3:移除玩家獨自交戰車隊的選項(因為這有時會造成混淆),新增說明以釐清第一個目標的攻擊順序
  • 任務 4:將僚機名稱從 Pyro 修正為 Flash;新增 Flash 缺失的 TACAN
  • 任務 5:修正部分靜態士兵客串大衛·考柏菲、在空中懸浮的問題
  • 任務 6:修正新炸彈暴風範圍傷害所導致的問題(攻擊防空砲同時會摧毀稍後的目標「皮卡車」);移除第二次小牛飛彈發射時重複的「rifle」呼叫
  • 任務 9:修正 RTB 期間及/或 AAR 之前遺失通訊的問題;防止敘利亞 SA-11 在途中對玩家開火;修正任務計分 - 現在將能再次獲得 100 分

DCS: F/A-18C Operation Green Line (作者:Badger633)

  • 任務 9:修正開始時的新無線電衝突,調整 AI
  • 任務 11:新增額外的 AI 安全觸發器

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion (作者:Badger633)

  • 第 2 關(兩種版本):已改善降落觸發點

DCS: F/A-18C: Baltic Dragon 的 Raven One 戰役

  • 第 6 關:已修正前往 WP 2 途中腳本彈出視窗的問題;已修正 Clam 會脫離並無限爬升直到耗盡燃油的錯誤
  • 第 7 關:已修正 Psycho 未能在飛行甲板上投下煙霧標記的罕見問題
  • 第 11 關:已修正回收(Recovery)期間 Shadow 41 堵塞飛行甲板的問題
  • 第 13 關:已修正起飛後腳本彈出視窗的問題

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon Campaign (Flying Cyking)

  • 所有任務:已調整 Naqoura 靜態單位配置。已將 Naqoura 導通信標更改為 280 kHz。已更新包含新 Naqoura 導通信標的膝上板。
  • 第 09 關 - "Sheeba Farms":已調整觸發設定以將目標標記為已摧毀。已重新儲存 FOB 設定 -> 所有武器皆可使用。

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' Campaign (Flying Cyking)

  • 第 07 關 - "CAS Banak":已移除目標 2 與 3 的除錯訊息。已新增 Darkstar 字幕遺漏的 BRA。
  • 第 10 關 - "Finland CAS":已調整 AO 中的 AAA 與 MANPADS 威脅。

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign (SorelRo)

  • 第 3 關:已微調 FAC AI 行為。已修正觸發點。

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign (Reflected Simulations)

  • 第 3 關:進一步修正腳本錯誤