DCS Core
- 進行了多項修正與重構,以處理直升機對損傷的反應!
- F-14BU 已新增至歷史模式與快速任務(QAG)。
- 為伊拉克陣營新增了 MiG-25RBT、IL-76MD 與 MiG-23MLD。
3D 模型
- 已修正 M113 醫療塗裝的名稱。
資料傳輸卡匣(DTC)
- 已修正 AH-64D 的問題:儘管選擇了「不上傳」,載入 DTC 仍會清除現有航點/航線。
AI 飛行器
- 已修正:當 AI 從「非受控」狀態起飛時,CAP(戰鬥空中巡邏)無法運作的問題
- 已修正:AI E-2D 在某些情況下無法降落於航空母艦上的問題
- 已修正:二戰 AI 直接穿過甲板,F4U + Essex 的 AI 航空母艦行為異常問題
- 已修正低轉速/油門飛行狀態下的活塞引擎油耗(有所增加)
- 已修正:勾選「AI 跑道對齊」選項的 AI 編隊無法起飛的問題
AI 地面與海軍單位
- 已降低履帶車輛產生塵土的最低速度單位(降至 9 mph)。
- 已修正:發射取消後,Strela-10 系統不再攻擊其他目標。
- 已修正:船艦的「指定點開火」任務未將攻擊點的指定高度納入計算的問題。
武器
- Kh-22 反艦飛彈:已修正煙霧顏色並新增凝結尾。已修正終端彈道,使其較不陡峭。
- C802、CM802AKG 飛彈:雷達截面積(RCS)已縮小。
- 已調整 S-25L 飛彈的精確度。圓概率誤差(CEP)已增加,現設定為 4–8 公尺。
- F-15C、F-16C、F/A-18C 與 F-5E 飛行器的機炮曳光彈顏色已更改為紅色。
功能
- 已修正:即使機門關閉,仍可將動態貨物裝載至 CH-47F 的問題
- 已修正:在陣營選擇視窗中輸入密碼時,模組輸入未被封鎖的問題
- 已修正:任務狀態儲存的空指標(nil pointer)問題
- 已修正:靜態 B-1B 無法阻止在其位置進行動態生成的問題
任務編輯器
- 已修正:「準備任務」會儲存無法更改的無線電預設頻道的問題
- 新增可在任務編輯器(ME)內直接存取遊戲設定的按鈕
腳本
- 已修正:摧毀靜態物件時的陣營歸屬錯誤,以及某些情況下遺漏 S_EVENT_KILL 事件的問題
Currenthill 模組包
- 新增 ZTQ-15 輕型坦克
- 新增 Ural Typhoon MRAP
- 新增 BMD-2 歩兵戰車
- 新增 ZIL-131 Kung C2
- 新增 PGZ-09 自走防空砲
- 新增 AMN-2 Atlet MRAP
- 新增搭載 ZU-23-2 高射砲的 Ural 4320
- 新增 ZIL-131 卡車
- 已修正 Project 1124M 百科全書條目名稱問題
- 已修正 Project 22160 百科全書條目名稱問題
- 已修正搭載 Tor M2KM 的 Project 22160 百科全書條目名稱問題
- 已更改材質包以符合格式規範並進行最佳化(總材質大小減少 3.5 GB)
DCS: MiG-29A Fulcrum by Eagle Dynamics
- 已修正:關閉引擎時,AEKRAN 顯示空白故障頁面的問題。
- 已修正:R-60/M 有時可能無法接收目標標定。
- 已修正:在進行 RSBN 修正期間執行 COURSE/CMPTR ZERO 會損壞自主導航解算。
DCS: F-16C by Eagle Dynamics
- 新增:JDAM 絕對標定/相對標定切換邏輯。處於 PRE 模式時,會啟用絕對標定,並使用純 GPS 導航飛向從飛機上傳的目標座標,前提是炸彈飛行時間足以在撞擊前取得 GPS 訊號(>24 秒)以執行航道修正。處於 VIS mode 時,會啟用相對標定,並使用基於飛機感測器位置的實際目標位置;當 INS 導航解算與 GPS 位置存在差異時,這可能會與座艙中顯示的目標座標不同。
已知問題:在 PRE 模式下永遠會啟用絕對標定,即使處於追蹤模式的感測器或套用游標平移理應啟用相對標定。
DCS: F/A-18C by Eagle Dynamics
- 已修正:若飛機並非從彈射器起飛,POV 飛行員敬禮手勢會失效。
DCS: AH-64D by Eagle Dynamics
- 已修正:透過資料鏈發送航線會導致遊戲崩潰。
- 已修正:APU 在高海拔地區無法啟動。
- 已修正:INU 位置信賴度在任務開始 1 或 2 分鐘後失效。
- 已修正:當 GPS 不可用時的飛行符號錯誤。
DCS: MI-24P Hind by Eagle Dynamics
- 已修正:在 Mi-24P 上掛載 R-60M 會導致 GSh-30-2K 失效
DCS: CH-47F by Eagle Dynamics
- 已修正:TRC 與 PHold 在擷取時過於激進。
- 已改善:FADEC 功能
- 新增:以備用模式(reversionary mode)啟動
DCS: A-10C by Eagle Dynamics
- 已修正:GAU-8 瞄準點錯誤
- 已修正:VOR/DME 導航台無清晰呼號音
- 已修正:DRA 轉接器重量正確,微調 LAU-105 重量
- 已修正:跑道長度為零的機場將不再用於備降機場(Divert)頁面
- 已修正:駕駛艙參數中的調頻廣播(FM Radio)變更
DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations
- 新增:在 AA 綁定模式下,於 HSD 上使用 TDC(SOI)來控制雷達掃描與目標鎖定:雷達 TDC 與天線掃描方位將聯動至 HSD TDC;在 AA TWS 與 RWS 模式下:按住 T5,雷達天線掃描方位將聯動至 HSD TDC;將 TDC 懸停於任何目標上(在雷達天線俯仰/方位極限範圍內)並按下 T5,雷達天線將轉向所需的方位/俯仰隨後進行 SPOT;若選定的目標超出雷達天線俯仰/方位極限,雷達將不會進行 SPOT,直到目標在 60 秒內進入極限範圍內
- 已修正:在某些 AAR 情況下,JF-17 完全加油後加油機不會斷開連接
DCS: MB-339A/PAN by IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- 新增:地面組態選單
- 已修正:滑降軌跡指針有時無法運作
- 已修正:HDG 與 CRS 軸無法運作
- 已修正:加油期間外掛油箱未重新注滿
- 已修正:降落後主保險開關(master arm)極性顛倒
- 已修正:MB-339 火箭訓練任務
DCS: La-7 by OctopusG
- 已更新駕駛艙飛行員的外部 3D 模型(彈射跳傘後的飛行員 3D 模型將於未來更新中更新)
- 新增無線電功能(開發中;目前僅部分實作)重要:在任務編輯器中,將任務中所有 La-7 飛行航班的無線電G頻率設定在 3.7–6.06 MHz 範圍內
- 已更新並擴充高卡薩斯快速任務情境
- 已修正 AI 航空器起落架收放時間
- 停用使用自動停止程序時的自動戴上氧氣面罩功能
- 輸入綁定清單已擴充(開發中)
DCS: F-14 B(U) Tomcat by Heatblur Simulations
- 已修正雷射代碼的潛在問題。
- 已修正使用 Jester 圓盤選單上的地勤人員選擇時,語音訊息將「連線中」誤說成「已斷線」的問題。
- 已更新 Link4 邏輯以支援更多 CVN 類型。
- 已更新航艦甲板配置,以便在所有相關任務中進行甲板地勤引導。(感謝 Dauntless!)
- 已修正「雷神之鎚 III 行動」(Operation Reforger III)的各種問題。
- 已修正訓練任務中的微小問題。
- 翻譯更新。
DCS: F-14 A/B Tomcat by Heatblur Simulations
- 已修正使用 Jester 圓盤選單上的地勤人員選擇時,語音訊息將「連線中」誤說成「已斷線」的問題。
- 已更新 Link4 邏輯以支援更多 CVN 類型。
- 已更新航艦甲板配置,以便在所有相關任務中進行甲板地勤引導。(感謝 Dauntless!)
- 翻譯更新。
DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations
- 新增任務編輯器中的引擎熄火新故障(可恢復)。
- 新增任務編輯器中的輪胎破裂新故障。
DCS: AJS37 Viggen by Heatblur Simulations
- 新增:新增更詳細的燃油系統模擬,包含幫浦、輸油管與油箱。
- ZELL 現已被過濾出 REF 代碼生成。
- 已修正未開啟「HUVUDSTRÖM」時「無線電故障燈」亮起的問題。
- 已修正外部燈光切換指令無法撥動開關的問題。
- 已更新手冊。
Campaigns
DCS: F-16C Fangs Out Campaign by Fight's On Simulations
- M2 - F-5 AI 跑道列隊 - 已修正
- M11&12 - 附加了不正確的 DTC - 已修正
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign by Sandman Simulations
- 任務 8:已修正上次更新引入的緊密編隊錯誤
- 任務 13:已修正若玩家僅在推進時間後加入,長機轉回推進點的罕見錯誤
DCS: F-4E Red Flag 81-2 by Reflected Simulations
- 已重新啟用編隊起飛
DCS: P-47D Eagles Rising Campaign by Reflected Simulations
- 編隊修正
DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations
- 任務 12:已修正上次更新引入的緊密編隊錯誤
DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations
- 塗裝更新
DCS: P-47D Wolfpack II Overlord Campaign by Reflected Simulations
- 塗裝更新
DCS: Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations
- 塗裝更新
DCS: Bf-109K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations
- 塗裝更新
DCS: FW-190A Horrido Campaign by Reflected Simulations
- 塗裝更新
DCS: P-51D Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations
- 已更新塗裝,修正機鼻藍色色調
DCS: The Museum Relic Campaign(由 Apache600 製作)
- 任務 3(雙戰役)- 調整敵艦位置,以確保能發射 Kh-22
- 任務 8-5(雙戰役)- 重做跑道生成位置以避免發生碰撞
- 任務 16(雙戰役)- 巴士不再穿入機庫
DCS: F/A-18C: The Rampagers(由 Baltic Dragon 與 Whipbird Productions 製作)
- 所有任務 - 對 DTC 上載內容進行微幅更新
- 任務 17 - 已修正腳本錯誤
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion(由 Badger633 製作)
- 任務 10:直升機救援無法完成 - 已修正