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DCS 2.9.30.28536

新增適用於 F-16C 與 F/A-18C 的 Wags 致敬塗裝。現已可在即時行動中遊玩。

查看官方英文原文 ↗ ·本頁由 AI 自動翻譯,如有出入以官方為準

DCS World

AI 飛機

  • 為 AI 編隊新增「AI 跑道排隊」選項,將指揮編隊起飛
  • AI 在觸發返回基地 (RTB) 時會中斷 SARH 飛彈導引 - 已修正
  • 修正 AI 編隊在航艦上降落的問題
  • AI F-14 僚機試圖在航艦降落時通常會墜入海中 - 已修正
  • AI 僚機在側風中飛行時傾斜過大的問題 - 已修正
  • AI Harrier 無法在 Tarawa 上降落 - 已修正
  • 某些情況下 AI 起飛時跑道發生碰撞 - 已修正
  • 更改編隊指令會導致 AI 行為異常 - 已修正

AI 地面單位

  • 已修正 SAM 系統地平線下方目標獲取的問題。
  • 降低了高爆破片彈(100–125 mm)對 MBT 等裝甲目標的效能。
  • 已修正 MT-LB 與「Tigr」裝甲車的裝甲。
  • 拖車未附加於延遲啟動編隊或透過 coalition.addGroup 生成的單位 - 已修正。
  • 已修正 HMMWV 的裝甲配置。

3D 模型

  • 已為 GAZ-66、KAMAZ 與 ZIL-131 民用卡車新增 FLIR 紋理。

武器

  • SD-10 飛彈。已調整尋標器。
  • LS6-100 滑翔炸彈。降低過大的 RCS。
  • APKWS。已修正遠距離瞄準表。
  • 多人遊戲中其他客戶端無法看到照明彈 - 已修正。
  • 引進因在堅硬表面上使用延遲信管的非穿透炸彈/火箭而導致彈頭碎裂的機制。例如,如果標準高爆炸彈帶有延遲信管擊中混凝土,它比引爆更容易碎裂。

貨物

  • 為機場貨物裝載項目介面新增額外檢查,以防止某些遊戲漏洞

資料傳輸匣 (DTC)

  • 已修正:當未勾選預先載入時,F/A-18C SA 頁面不再顯示任務已知的 SAM 陣地圖示與威脅環。
  • 已修正:F/A-18C RWR 將 AH-64D BLK.II 顯示為「U」。
  • 已修正:F-16C RWR 未顯示 AH-64D BLK.II。
  • 已修正:已將單位新增至 DTC 資料庫。P-14 Tall King、SPAAA、PGZ-09、Type 021-1 飛彈快艇
  • 已修正:P-14 Tall King 在 CMDS 分頁上的預設程式設定被設為 NONE。
  • 已修正:AH-64 MAP 卡片在 DTU 子頁面上顯示為「?」。

語音聊天

  • 已修正。額外動態無線電的編號不正確
  • 已修正. 在 FW-190A-8 上首次重生期間的開啟/關閉狀態指示不正確
  • 已修正。動態無線電的控制邏輯。請在選項語音聊天控制面板中檢查並設定適當的快捷鍵。

任務編輯器

  • TYPE MISSILE清單中缺少 9M311 Tunguska (SA-19 Grison) - 已修正
  • 大型煙霧觸發器在 F10 地圖上產生所有人皆可見的圖示 - 已修正
  • 當無限飛機為真且飛機數量為「0」時,動態範本未被使用 - 已修正

介面

  • 「從這裡開始」任務介面已修正試飛相關資訊
  • 設定為延遲啟動的火車在啟動前會在 F-10 地圖上顯示 - 已修正
  • 密碼輸入在陣營多人遊戲視窗中未被隱藏 - 已修正

手稿編寫

  • 陣營變更與飛機席位變更事件已修正
  • 新增新的輸出參數:local seat_number = LoGetPlayerSeat() -- 取得多人機組飛機的目前玩家席位編號(從 0 開始),需要允許本機輸出 local acceleration_factor = LoGetModelTimeAcceleration() – 傳回目前的模型時間加速係數 local netrunning = LoGetNetIsRunning() -- 如果工作階段正在多人模式中執行則傳回 true local istrack = LoGetTrackIsReading() – 如果工作階段實際上是軌跡重播則傳回 true local fmmaster = LoGetFMData().master – 取得 FM 資料新增玩家實際控制多人機組飛行模型的旗標,需要允許本機輸出

DCS: MiG-29A Fulcrum by Eagle Dynamics

  • 新增印度空軍塗裝:灰藍色、灰綠色。
  • 精進 CL 油箱細節。
  • 已修正:警告燈損壞。
  • 已修正:被動防禦設定與 DLZ/發射授權失敗。
  • 新增即時行動任務:阿富汗。
  • 新增 Fulcrum 即時行動任務:敘利亞。
  • 新增即時行動任務:波斯灣。

DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics

  • 新增由 IrishFatty 製作的 Matthew “Wags” Wagner 致敬「Forever Aloft」塗裝。
  • 已修正:導航系統在任務開始後幾秒鐘顯示飛機距離 150 NM。
  • 已修正:Tu-95MS [CH] 未根據交戰規則 (ROE) 分頁主權設定進行處理。
  • 已修正:從 NCTR 中移除直升機。

DCS: F/A-18C by Eagle Dynamics

  • 新增由 IrishFatty 製作的 Matthew “Wags” Wagner 致敬「Legends Never Land」塗裝。
  • 已修正:彈射起飛時,敬禮後後燃器無法啟動的問題。
  • 已修正:將直升機從 NCTR 中移除。

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

  • 已修正:AI CPG 閃退問題。
  • 已修正:在 ME 中停用 George AI 現在會一併停用飛行中的語音訊息。
  • 已修正:更新 George AI CPG 單位回報名稱(英文與俄文在地化)。
  • 已修正:熱機起飛時,QNH 現在會自動設定在 FLT SET 子頁面,而不只是備用高度計。
  • 已修正:「ACCUM OIL PRES LO」顯示不正確、蓄壓器充填過慢的問題。

DCS: Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

  • 多人機組中,CPG 的配平按鈕會覆寫飛行員的輸入 - 已修正
  • 更新 Petrovich AI CPG 單位回報名稱(英文與俄文在地化)。
  • 引擎啟動模式的控制項混淆 - 已修正
  • R-60 飛彈在某些情況下無法發射 - 已修正
  • 已修正掛載預設值 2xB8V20 (S-8KOM) +8xATGM 9M114 與 2xKGMU (96 AO 2.5RT) +8xATGM 9M114,以提供正確的 ATGM 數量

DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics

  • 已修正:嘗試加入有已毀損航空母艦的伺服器時會閃退。

DCS: NS430 by Eagle Dynamics

  • 已修正:夜間飛行時顯示器上有明顯的白色邊緣

DCS MB-339A/PAN by IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • 已修正:下滑道指標有時無法運作的問題
  • 已修正:HDG 與 CRS 軸無法運作
  • 已修正:外部油箱在重新加油時未重新注滿
  • 已修正:降落後主保險開關(Master Arm)極性反轉

DCS JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • 已調整 WOW(重量落地)的起落架懸吊。
  • 已修正 HSD 上的 RWR 目標接觸遭裁切
  • 已移除駕駛艙模型檔案與效能選項

DCS Mirage F1 by Aerges

  • 已修正 CLB4 指派到錯誤的掛架(此問題已在上一版本中修正)。

DCS: F-14 B(U) Tomcat by Heatblur Simulations

一般

  • 已修正各種 DTC 載入問題
  • 已修正各種多人機組同步問題
  • 已修正 Polaroid 與 TARPS 在使用者名稱包含特殊符號(例如中文)時的問題
  • 各種 CPU 效能改善
  • 新增:地面時在 Jester UI 中加入機長(Plane-Captain)子選單;包含氣源、電源與輪檔

系統

  • 微調 Lantirn 在高雜波環境下的點追蹤邏輯
  • 已修正當 ALR-67 關閉時,座艙罩燈光未熄滅的問題
  • 已修正各種與 TACAN 相關的錯誤
  • 已修正 FTI 在多人機組中無法正常運作的問題
  • TARPS 新增更多回饋訊息(右上角)。已修正當掛載 ECA 時,飛行員武器釋放按鈕無法操作 TARPS。新增停用自動單位標記的特殊選項

Jester

  • 新增特殊選項「Jester 情境游標垂直偏移(度)」,微調垂直情境動作游標移動的行為
  • 增加 PTID 上的情境動作區域
  • 已修正 Jester 在某些缺乏明確 IFF 詢問結果的情況下,將目標視為敵機的問題

A-6E AI

  • 更新 LOD 的燈光

其他

  • 更新任務
  • 更新中文字幕與韓文字幕翻譯
  • 更新手冊(英文與中文,PDF,遊戲內手冊)

DCS: F-14 A/B Tomcat by Heatblur Simulations

一般

  • 已修正各種多人機組同步問題
  • 已修正 TARPS 在使用者名稱包含特殊符號(例如中文)時的問題
  • 新增:地面時在 Jester UI 中加入機長(Plane-Captain)子選單;包含氣源、電源與輪檔

系統

  • 微調 Lantirn 在高雜波環境下的點追蹤邏輯
  • 已修正當 ALR-67 關閉時,座艙罩燈光未熄滅的問題
  • 已修正各種與 TACAN 相關的錯誤
  • TARPS 新增更多回饋訊息(右上角)。已修正當掛載 ECA 時,飛行員武器釋放按鈕無法操作 TARPS。新增停用自動單位標記的特殊選項

Jester

  • Jester 現在會在啟動程序期間開啟他的 TACAN
  • 新增特殊選項「Jester 情境游標垂直偏移(度)」,微調垂直情境動作游標移動的行為
  • 已修正 Jester 在某些缺乏明確 IFF 詢問結果的情況下,將目標視為敵機的問題

A-6E AI

  • 更新 LOD 的燈光

其他

  • 已更新任務
  • 已更新中文與韓文翻譯
  • 已更新手冊(英文與中文、PDF、遊戲內手冊)

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations

一般

  • 已修正許多使用者的風力音效重複播放問題
  • 已平順化風力音效
  • 已修正 Jester 圓盤選單與對話的韓文翻譯

已包含在最近的 Hotfix 中

  • 已修正 AVTR 無法錄製的問題(「0 KB 錯誤」)
  • 已修正測試旋轉燈在使用一次後持續發光的錯誤
  • 已修正快速點擊時按鈕點擊有時無法被識別的問題
  • 已修正當頭盔仍在座艙罩邊緣時套用面甲濾光的問題
  • 已修正與 TACAN 相關的 CTD
  • 已更新手冊(EN、CN)
  • 新增韓文在地化(按鍵綁定、HB UI)

DCS: AJS37 Viggen by Heatblur Simulations

一般

  • 雷達測距模式現在會觸發其他機體的 RWR 鎖定警告
  • 已修正與雷達相關的當機
  • 已更新手冊

Campaigns

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze 戰役(Sandman Simulations 製作)

  • 任務 3:進行微幅調整,以防止長機在空中加油後失速並在任務後段墜毀
  • 任務 8:新增防護機制以防止長機攻擊錯誤的戰車。已修正載入後記場景時的 DCS 當機問題。

DCS: F-16C Fangs Out 戰役(Fight's On Simulations 製作)

  • M1 - DTC 錯誤 - 已修正。八月更新後遺失的觸發區域 - 已修正。
  • M4a - 已修正不正確的 Knife 重新加入編隊與 RTB 導航點。新增自動 DTC 上傳。
  • M7 - 八月更新後 UNCONTROLLED 框未勾選導致滑行順序錯亂 - 已修正
  • M14 - Hedge 的塗裝更新
  • 全部 - 塗裝更新,包含讓 Hedge 擁有自己的專屬塗裝機
  • 全部 - DTC 更新,包含用於區域點、ROE 與 DEST 點的地理線(Geo Lines)
  • 所有任務 - 已更新以排除跑道對齊(Runway Line Up)任務可能產生的問題

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise 戰役(Sandman Simulations 製作)

  • 所有任務:已調整加油機護航飛行隊的交戰半徑,以防止其在距離加油機過遠處與敵機交戰

DCS: AH-64D The Four Horsemen 戰役(Fight's On Simulations 製作)

  • 所有包含 CH-47 的任務 – 由於問題已切換至新版本的 Chinook

DCS: F-14A Zone 5 戰役(Reflected Simulations 製作)

  • Sidewinder 發射架修正
  • 修正使用正確頭盔與面罩的塗裝

DCS: F-14A Fear the Bones 戰役(Reflected Simulations 製作)

  • Sidewinder 發射架修正
  • 修正使用正確頭盔與面罩的塗裝

DCS: F-14B Speed and Angels 戰役(Reflected Simulations 製作)

  • 修正使用正確頭盔與面罩的塗裝
  • 任務 3:自動加油機通訊修正
  • 任務 4:解除暫停修正
  • 任務 7-8:新增擊中偵測安全性
  • 任務 9:清理升降機 1 以利重新起飛

DCS: F-4E Red Flag 81-2 戰役(Reflected Simulations 製作)

  • 匪機交戰防護機制
  • 任務 7 kneeboard 與文件修正
  • 已移除 AI 跑道對齊功能

DCS: F/A-18 Operation Cerberus North 2 戰役(Ground Pounder Sims 製作)

  • 任務 4 - 若執行 Case 3 返航,已修正航母燈光

DCS: F-14B Operation Sandworm 戰役(Sandman Simulations 製作)

  • 任務 12:已修正用於加油機的 F-14B(U) AN/ARC-182 預設頻率

DCS: F/A-18C: Raven One: Dominant Fury 戰役(Baltic Dragon 製作)

  • 所有任務:為玩家編隊新增 DTC 功能
  • M01:調整 AI 編隊自甲板起飛的時間;更新所有提示以便在夜間更易辨識;修正錯誤的語音;更新 Akrotiri 的語音清晰度;新增會使玩家立即轉場的 bingo 呼叫。
  • M04:修正飛機在起飛前卡在甲板上的罕見問題。
  • M05:停用任務開始時的 1MC 呼叫
  • M12:修正敵艦在任務初期被摧毀的問題
  • M13:已修正其中一架敵機 Su-27 戰鬥時呈現無敵狀態的問題
  • M14:已修正 Clementine 23 在救起墜機飛行員後停滯不動的問題

DCS: F/A-18C: The Rampagers (Baltic Dragon 與 Whipbird Productions 製作)

  • 所有任務:已修正膝上板頁面中的錯字
  • M02/M12:已調整第一批目標的摧毀判定標準
  • M05/M14:已更新進入海面飛行(feetwet)指示,改為在 PRI 頻道 3 與 Strike 報到
  • M10:已修正 DTC 上傳

DCS: F/A-18C: Raven One (Baltic Dragon 製作)

  • 所有任務:已新增 DTC 資料(通訊、設定、SA 頁面、HARM)
  • 所有任務:已將給玩家的提示與訊息更新為類似 Dominant Fury 的風格
  • M03:已修正 Smoke 無法攻擊部分目標(特別是叛軍 UAZ)的問題;已更新 AAR 部分;已更新任務的兩個較短版本;已為 Smoke 新增部分語音
  • M10:已修正部分提示會持續停留在畫面上的問題

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion (Badger633 製作)

  • 任務 3:已修正伊朗 F-4 降落時墜毀的問題

DCS: F/A-18C Operation Green Line (Badger633 製作)

  • 任務 7、8、9、11 與 12:已修正 SAM 車輛因更新導致偏離坡度(gradient)的問題

DCS: MAD AH-64D Campaign (Stone Sky 製作)

  • 所有任務:已新增 DTC。
  • 所有任務:已調整 AI 飛機飛行觸發點。

DCS: AH-64D Outpost Campaign (Stone Sky 製作)

  • 所有任務:已新增 DTC。
  • 任務 2:已針對高度調整降落觸發點。
  • 任務 7:已調整降落區。
  • 任務 13:已調整 The Knife 降落區。任務已恢復。

DCS: Mi-24P Outpost Campaign (Stone Sky 製作)

  • 所有任務:已調整所有 AI 飛機的降落觸發點與飛行高度。
  • 所有任務:已修正 Gazelle 與 Mi-8 塗裝。
  • 任務 5:已修正影響 Il-76 與 An-26 的嚴重滑行錯誤。任務已恢復。
  • 任務 15:已修正閱兵期間直升機編隊的間距與距離。

DCS: A-10C II Outpost Part II Campaign (Stone Sky 製作)

  • 所有任務:已調整 AI 飛機飛行觸發點。
  • 任務 5:已從英文在地化版本中移除俄文字幕。
  • 任務 10:已恢復 ATIS 無線電音訊。