DCS Core
AI 航空器
- 已修正。Su-33:在冷啟動起飛後,無法聯繫船艦 ATC 進行進場請求的選項。
AI 地面單位
- AI 艦艇。已修正 052C VLS 蓋板動畫
- 新增固定式雷達的極限位置(如果雷達站位置放置不正確,將會在 ME 中收到警告)。
使用者介面
- 已重做掛載管理右鍵選單,使其更為精簡,並依武器類型及掛架上的武器數量等進行巢狀分類。
武器
- Kh-25ML 無法擊中移動目標。已減少散布誤差。
- Mk82、CBU-99。已更新轟炸瞄準具資料。已調整 CBU-99 與 Mk82 Snakeye 的集束彈與子炸彈彈道資料。
- CBU-105 在 CCRP 轟炸模式下會失準。已更新 CBU-105 自動駕駛儀以配合 FZU-39 正常運作。
- SAM SA-15 導彈。已修正當目標高度低於 CLOS SAM 高度時(山地情況)的高度偏差計算。
- SAM SA-15 導彈,9M330 飛彈。更新 CLOS 引導模式。更新飛彈 FM。新增冷發射迫擊砲發射方式。
- SAM HHQ-9。已修正冷發射。
- AIM-9X 聯結電纜在發射後仍然可見 - 已修正。
Data Transfer Cartridge
- F/A-18C:新增 HARM 分割區 – AGM-88 與 TOO CLASS 標籤。設定預設 AGM-88 設定。將雷達類型指派給不同的目標機會(TOO)威脅級別。新增 GPS WYPT 分割區,可在 DTC 檔案中建立額外 200 個航點,並透過座艙內的 HSI 顯示器、DATA>GPS 子層級匯入至 MC 航點資料庫。任何 GPS 航點皆可轉移至 MC 航點 0-59,並覆寫所選航點槽位中的現有資料。已修正:VORTAC 發射台在 TACAN 發射台(TCN)分割區中作為選項遺失。https://forum.dcs.world/topic/390352-fa-18c-dtc-gps-waypoint-database/
- F-16C:新增 MPD 分割區 – VRP/VIP 標籤。在 VRP 與 VIP DED 頁面上設定視覺參考點與視覺初始點設定。
- MiG-29A:已修正:未載入預設無線電程式 2。
- 新增:DTC 介面地圖上的任務編輯器地圖繪圖,類似於其在 F10 地圖檢視中的顯示方式。
- 已修正:從簡報開啟 DTC 時,簡報視窗未關閉的問題。
- 已修正:建立 DTC 後鍵盤輸入被停用的問題。
DCS: MiG-29A Fulcrum by Eagle Dynamics
- 新增地面管制攔截(GCI)。在現階段,人工智慧(AI)被用於引導航空器前往空中目標。我們隨後將準備影片。不過,您將可在手冊中存取此功能的說明。亦將提供一項訓練任務。已在 kneeboard 中新增關於任務中 GCI 的資訊。
- 模型:新增停車套件。新增座艙罩座椅引爆纜繩。新增第 968 戰鬥機航空團塗裝。新增外部座艙罩把手。更新光學定位站模型。更新中心線副油箱模型。更新彈射 - 更換飛行員模型,新增全新 k-36 座椅模型。
- 已修正:彈射後座艙罩保持附著/留在機身上。
- 已修正:HUD 非透明濾光片隨時都在套用的問題。
- 新增 RSBN 車輛的預設指令。
DCS: F/A-18C by Eagle Dynamics
- 已修正:SA 頁面航跡檔(Trackfile)航向隨自身航空器改變。
- 已修正:在沒有 MSI 支援的情況下退出 STT RAID 會中斷鎖定的問題。
- 已修正:SCAN RAID 中的游標黏滯問題。
- 已修正:Vc 指示器錯誤使用目標空速的問題。
- 已修正:原始擊中磚塊不再進行空間穩定化。
- 已修正:當不是 SOI 時,SA 頁面 STEP 不會顯示航跡檔資訊。
- 已修正:MSI 記憶體條件中的 SURV 來源航跡檔不會閃爍整個 HAFU。
- 已修正 HMD DL 的 SA STEP-TUC 衝突。
- 已修正:TXDSG 捐贈者與成員指定線遺失的問題。
- 已修正:在 SA 頁面的 SENSOR 子選單中取消勾選 LINK4 選項會停用 LPT 的問題。
- 已修正:Zuni/Hydra 火箭單聯裝掛架失火的問題。
DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics
- 已改善使用縮放時的 ATP 影像。
- 新增 RWR 交接功能(無 PRF 音訊提示音)。
- 已修正:當未顯示 TGP MFD 格式時,ATP 手動縮放會返回 1.0X。
- 已修正:在 MKPT DED 頁面上按下 M-SEL 同時也會下達游標歸零(Cursor Zero)指令。
- 已修正:下一個標記點是根據目前顯示的 MKPT 編號來儲存的。
- 已修正:FCR 在主模式變更時無法記住方位角設定。
- 已修正:ATP 重量錯誤。
- 已修正:在某些情況下,A-G STRF 瞄準環可能會在地面與視軸之間非常快速地抖動。
DCS: AH-64D by Eagle Dynamics
- 已修正:當 TADS 收起或關閉電源時,TADS 視訊未被遮蔽的問題。
- 已修正:多人遊戲中的 TADS 不同步問題。
- 已修正:閃光彈(Flares)撒佈器的同步狀態。
- 已修正:UTIL 頁面缺少 GND(B6)選項(ANTI-ICE 功能)。
DCS: F-5E Tiger II by Eagle Dynamics
- 新增第一人稱視角遮陽板(Visor)效果不存在的問題。
- 已修正:舊版 F-5E 的機砲歸零於 +30 mils 而非 0。
DCS: CH-47F by Eagle Dynamics
- 已修正。從 FD 到 DAFCS 的訊號僅在 FD 處於 COUPLED 狀態時發送。
- 已新增。故障(開發中)
- 已改善。燃油頁面
- 已改善。CH-47F 的 EGI/INU 對準程序(開發中)
DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics
- 已修正。擋風玻璃雨刷無法運作。
- 已修正。DI 移動方向相反
DCS: F-14 A/B Tomcat by Heatblur Simulations
功能
- 新功能:新增角色自訂功能,包含遊戲內 UI(開發中)
- 新增:新增 NVG 模型
- 新增:新增用於拍照的「即時相機」
- 新增:新增位於飛行員腿部的 3D 膝上板,支援滑鼠或 VR 控制器完全互動,並具備全新的檢查表工具
- 新增:新增面罩透光染色效果(於「特殊選項」及按鍵綁定中),可根據使用的頭盔提供不同顏色
一般
- 微調引擎特性
- 已修正多人座同步的數個問題
- 「顯示飛行員身體」現在已正確與 DCS 設定連動
- 在部分 DCS 使用者介面中將「F-14」重新命名為「F-14A/B」
- 新增滑鼠懸停時自動隱藏操縱桿功能(透過「特殊選項」)
- 膝上板改善:新增最大攔截燃油計算、改善資料鏈頁面格式、新增 ICLS 清單、重新命名現有頁面以修正使用者自訂頁面排序的問題
- 新增特殊選項:自訂座艙操縱桿自動隱藏、頭盔染色面罩效果、JESTER TID 自動展開、實驗性「女性 JESTER」語音轉換、將無 IFF 回應視為敵機(Bandit)而非未知機(Bogey)、HB UI 解析度覆寫(寬度、高度)、偏移(x、y)、網域存取(白名單、完整、離線)、語言(英文、中文、韓文、德文)、佈景主題(自動、淺色、深色)。已修正特殊選項選單的數個對齊問題。新增中文手冊(Doc 資料夾)與中文遊戲內手冊
系統
- 新增襟翼手柄與機翼後掠角連鎖邏輯,並允許在後掠角小於 50 度時伸展主襟翼(輔助襟翼向上)
- 當液壓或電力失效時,輔助襟翼會自動收回
- 新增後掠角手柄連鎖邏輯
- 已修正襟翼手柄行程範圍
- 新增 BIT2 測試
- 新增 OBC 地面 BIT 測試模擬
- 新增 OBC 飛行中 BIT 測試模擬
- 已修正輔助襟翼在液壓失效約 2 分鐘後向下跳動的問題
- DECS STBY 燈現在會在 LTS 測試期間亮起
- 新增 EMER UP 襟翼手柄邏輯
- 改善 TARPS:改善影像解析度、啟用外部視角錄影、新增視覺效果、修正其路徑中的 Unicode 字元問題(例如中文使用者)、新增在未裝備或於地面時嘗試使用 TARPS 的提示訊息
- 已修正數個與資料鏈相關的錯誤
- 新增擾流板微調
- CAP FB2 現在會顯示對齊視圖
- 新增 TID 展開模式
- 已修正無電力時播放「失速音效」的問題
- 已修正自動啟動的錯誤
- 已修正主動暫停(Active Pause)中 autopilot 數值風阻累積的錯誤
- 加快瀏覽 Bingo 設定的速度
- 已修正主動暫停中拋棄武器(Jettison)音效的錯誤
- 新增雷達高度計測試音
- 已修正計算機目標對地(A2G)模式中的數個錯誤
- 已修正冷啟動自動調諧時 TACAN 切換至 A-A 的錯誤
- 改善重生時副油箱的平衡
- 已修正 CADC 垂直速率計算的錯誤
- 新增襟翼手柄卡榫(Detent)邏輯
- 已修正某些情況下輪擋(wheel-chocks)不同步的問題
- 熱機重生時自動調諧資料鏈
雷達
- 在多處改善現有的雷達邏輯
- 調整雷達外推逾時邏輯
- 調整脈衝模式的地面雜波點生成
- 修正多個長久存在的雷達錯誤,包含:脈衝增益模式的漏洞、從追蹤模式進行 PDSTT 鎖定未使用正確極座標並失效、手動轟炸模式下的 A-A 雷達、A-G 機炮雷達測距、低空仰視能力錯誤地一律使用海平面高度來計算目標,導致許多目標在實際並未低於地平線時被誤判為低於地平線、PSTT 自動重新鎖定
IFF
- 完整實作 IFF 應答機與詢問機
- 新增對應的按鍵綁定與可點擊物件
- 相容於其他協同作戰的航空器(例如 M-2000C、F1、JF-1、F-15E、Harrier 等)
- 根據陣營相容於 AI 航空器
- 支援基於任務編輯器的覆寫(詳情請參閱手冊)
- 為 JESTER 新增特殊選項「無 IFF」,將無回應視為敵機
RWR
- 新增螢幕覆寫模式逾時邏輯
- 已修正直升機的分類
- 已修正部分搜索雷達的分類
- 修正某些 Tomcat 型號被假設為錯誤 RWR 的錯誤
- 已修正 RIO 的 ALR-45/50 RWR 的多人座問題
- RWR 新增偵測指示平滑化(SAM LOW/MID/HIGH、AAA、AI、UNK)
- 已改善 ALR-45/50 邏輯
- 改善 DECM 音效
LANTIRN
- 已改善移動與視景轉向速率
- 已調校追蹤行為與特性
- 已修正距離計算錯誤的錯誤
- 已修正 TGT 座標與高度的問題
武器
- 已修正 AIM-7E 重量,減輕約 30 公斤
- 新增 AIM-7 INERT(TARPS 配重)
- 新增 MK-83 HD 炸彈
- 為響尾蛇飛彈新增動態 LAU-7 與 LAU-138 選項
- 已修正中間 AIM-7E/P 會移除 Phoenix 導軌的問題
- 已修正部分 A/G 掛載錯位問題
- 已調校 Phoenix 音效
- 已調校 Phoenix 慣性導航行為
- 已微調 BRU-32 掛架重量
HB UI
- 新功能:新增遊戲內手冊:具備「說明」功能,在座艙 Docs 資料夾中點擊任何物件時按住 M 鍵,亦包含 PDF 版本與 Chucks Guide
- 新功能:新增轟炸工具(RCTRL+B),以簡化飛機攻擊前的設定
- 新功能:新增蠟筆工具(左右座,適用於飛行員與 RIO),支援多人共乘(Multicrew)同步
- 新功能:新增虛擬瀏覽器(RCTRL+V)
- 新功能:新增檢查表工具(RCTRL+C),以便快速查閱程序檢查表
- 新增中文、韓文、德文在地化支援
JESTER
- 新功能:新增「情境指令(Context Command)」,以便直覺地與 JESTER 互動,詳情請參閱手冊
- 新功能:新增實驗性「女性 JESTER」語音轉換選項
- 新功能:新增 QJESTER 功能,詳情請參閱手冊
- 恢復 JESTER UI 中的「JESTER Face」,「噪點增益」由 ICS 音量控制
- 為 QJESTER 與情境按鈕新增數個新的語音呼叫,以及回報「無法執行(unable)」的原因
- 新增 JESTER LANTIRN 變焦層級設定指令
- 新增啟用 JESTER 字幕的選項
- 改善 JESTER 與 ALR-45/50 RWR 的整合(雷達源通報)
- 已修正 A2G 語音呼叫的錯誤
- 已修正噲環(gimbal)檢查的錯誤
- 已修正 JESTER 能夠透過座艙進行目視索敵的錯誤
- 已修正 JESTER 未通報攔截成功(traps)的錯誤
- 改善 JESTER 的 WVR 切換邏輯
- 改善 JESTER 識別目標已被擊毀的能力
- 重新整理 Tomcat 各型號間的語音檔案以提升效能
- 改善 JESTER 使用 LANTIRN 追蹤地面目標的能力
- 已修正 JESTER 過早喊出「準備滑行(ready to taxi)」的問題
- 新增遺漏的「他發射了」語音對白
- 新增遺漏的「那是 Mirage」呼叫
- 將 A-6 加油機列入無線電清單
- 改善 RWR 雷達源通報
Iceman
- 新增 Iceman 設定指令
- 修正語音相關問題
- 已修正配平失控
- 已修正主動暫停(active-pause)期間的配平問題
- 已修正 FFB 問題
輸入
- 新增 831 個(+60 個軸)使用者要求的按鍵對應
- 為 DLC 滾輪新增正確的動畫
- 新增配平帽形開關動畫
- 新增漸進式煞車輪軸對應(按住越久煞車越強)
- 新增「自拍模式」按鍵對應
- 新增 JESTER 輪盤選擇的軸對應(水平與垂直)
- 使 VDI 螢幕設定改為可點擊
- 已將氣壓參考壓力設為可點擊
- 新增襟翼拉柄
- 已修正座艙溫度滾輪
- 已修正總保險開關切換按鍵綁定
- 已修正襟翼按鍵綁定
- 已修正切換座位按鍵綁定的問題,您可能需要重新綁定這些按鍵(1 與 2)
- 已修正一些搖桿預設按鍵綁定的問題
- 已修正失效的 HUD 日間 / 夜間按鍵綁定
- 已修正彈射桿中止開關無法點擊的問題
- 已修正中段壓縮旁通測試開關無法點擊的問題
- 已修正 VDI AWL 切換按鍵綁定
- 已修正 LANTIRN 視訊輸出切換
- 已修正 TCS 視訊切換
- 已修正後視鏡調整無法運作的問題
- C++ 透過無線電選單的起飛敬禮指令已修正
- 已修正重生時紅色泛光燈不一致的問題
- 已修正干擾干擾波與發射區指示燈僅因背光看起來像已開啟的問題
- 已將方向舵修剪器設為可點擊
- 已減少油門級距大小
- 已增加調整後視鏡的增益
- 已更新繁體中文在地化
- 已新增韓文在地化
美工
- 新增:全新且身歷其境的飛行員模型與材質、臉部詳細動畫(眼睛、睫毛、眉毛、眨眼)、新增手部手勢與動畫、新增太陽眼鏡、新增全新氧氣面罩(MBU23)、新增全新頭盔(HGU55)、新增女性身體
- 新增:新增超音速錐形效應
- 新增:為所有控制面與掛架新增「彎曲」效果
- 新增:新增 3D 膝板模型
- 後燃器特效
- 噴嘴動畫
- 引擎排氣材質與模型
- 已重做 F-14B 上的空中啟動標籤與噴嘴位置指示器
- 已更改 RIO 右側主控台以包含 AAI 面板
- 已改善部分面板材質
- 已改善 BDHI 與空速指示器 3D 模型和材質
- 已修正從座艙內部無法看到外翼套管的問題
- 已修正 ALQ 整流罩法線反轉的問題
- 已修正在某些情況下 7 段顯示器背景看起來異常的問題
- 已修正方向舵動畫穿透垂直安定面的問題
- 已修正 RIO 座椅上「懸浮字串」的錯誤
- 已修正 VDI 上發光的「紅條紋」
- 已修正 ALR-45/50 RIO SA-6 指示燈
塗裝
- 已新增自定義座艙塗裝支援(請參閱「特殊選項」)
- 已更新 Export A 塗裝 - 感謝 Yae Sakura!
- 已重新組織並最佳化塗裝以便管理多種衍生型號。更多內容敬請期待。
- 已新增:Top Gun 塗裝 VF-1 Wolfpack、VF-114 Aardvarks、VF-14 Tophatters、VF-213 Blacklions、VF-301、VF-32 Swordsmen、VF-84 Jolly Rogers
任務
- 已更新任務
- 已修正部分快速開始任務中的問題
- 受影響的任務:修正所有包含襟翼故障錯誤的任務
- 已更新戰役 AC100 與 AC101
- 已新增任務編輯器選項「已移除空中加油管蓋」
- 已改善 COMM1_FREQ 與 COMM2_FREQ 參數的處理精確度
DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations
一般
- 裝備空中加油管現在會自動啟用籃式加油(不再需要使用者模組)
- 已為左側座艙罩側邊新增蠟筆
- 大幅改善多人座網路載入(在慢速網路連線下的多人座效能)
- 已改善多人座同步演算法中的 CPU 效能
- 已修正多人座的一些當機問題
- 已修正重生時的當機問題
- 在「特殊設定」中新增「自訂駕駛艙」下拉選單(感謝 DSplayer)
- 已修正多機共乘(Multicrew)時角色自訂的畫面閃爍問題
- 將「顯示飛行員身體」與 DCS 設定進行同步
- 允許每個機組員各自設定「顯示飛行員身體」
- 為 WSO 新增獨立的磁帶播放機音量(透過 KY-28 P-Light)
- 新增「通訊回應」按鍵綁定(感謝 Gambit21),任務腳本可發出提問,玩家可使用該綁定進行肯定、中立、否定之回應
系統
- 完整的 IFF 模擬,詳情請參閱說明。此系統相容於協同作戰之航空器(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他航空器或 AI 控制之航空器將退回使用基於陣營之詢問。任務製作人可為 AI 航空器設定屬性。應答機變更:設定 M1/2/3/4 代碼,現在您的選擇將會生效;M4 回應燈(在 M4 遭到詢問並回應時);M4 未回應音調(在 M4 遭到詢問但未回應時);M4 燈光測試現在與 M4 功能開關連動;IDENT 現在能正確耗時約 15 秒;緊急模式(M3 7700)現在也會在彈射時設定;IFF 警告燈邏輯已修正;M4 代碼在斷電時會自動歸零(IFF 警告燈);地勤人員在進行維修與重新掛載時會自動填入 M4 代碼;新增地勤人員隨時填入 M4 代碼的選項(若您不想遭到擊落,請記得確認您擁有有效的 M4 代碼)(DSCG 尚未具備 M4 代碼 HOLD 功能,但 DMAS 有)
- 詢問機變更:使用 M1/2/3 進行詢問,而不僅限於 M4A/B;Combat-Tree 活動燈現在也會在未回應的 M4 詢問時觸發(周遭有敵機!)
- 已改善 A2A 瞄具計算
- 已修正使用炸彈釋放鈕時會發射機炮莢艙的問題
- 已修正對空機炮在 CAGE 模式下瞄具行為的錯誤
武器
- 新增 AIM-9E、CBU-7A、CBU-38A(感謝 DSplayer)
- 校準機鼻機炮、SUU-23 與 GPU-5 機炮莢艙以達到正確的射程協調,詳情請參閱手冊。SUU-23 莢艙拆分為兩種武器項目:機翼與中心線。現有的任務/掛載預設為機翼版本(即使掛載於中心線),請在任務編輯器中重新掛載以獲得正確的校準(感謝 Weed、Smyth、Honza)
- 調整 SUU-23 與 GPU-5 機炮莢艙重量
- SUU-23 機炮莢艙新增彈殼拋出效果(感謝 DSplayer)
- 已修正 GPU-5 機炮莢艙煙霧效果
- 已修正 AIM-7E、AIM-7E2 重量,減輕約 30 公斤(感謝 DSplayer)
- 已改善 AIM-9 與 -7F、-7M 的遊戲內名稱(感謝 DSplayer)
- 已修正 CBU-1/2 在 F-100D 中未顯示圖片與名稱的問題(感謝 near_blind)
JESTER
- 已修正 JESTER 無法正確呼叫 Mig-19 與 Mirage F1 的問題(感謝 Dawger)
- JESTER 空中加油(AAR)輔助現在支援使用 KC-130、KC-135MPRS、C-130、S-3B、A-6E 進行吊籠加油(可能仍需一些微調)
- Lua-API 新增 Wheel.IsWheelReady() 與 ListenTo("is_wheel_ready", ...)
- Lua-API 在 JESTER 觀察項目中新增「Has Refuel Probe」
其他
- 已改善 SUU-23 模型與材質
- 已更新中文按鍵綁定與 HB UI 翻譯
- 已新增韓文按鍵綁定與 HB UI 翻譯
- 已更新手冊
- 已更新任務
DCS: AJS37 Viggen by Heatblur Simulations
一般
- 已修正後續重生時與膝板相關的當機問題
- 已更新手冊
系統
- 完整的 IFF 模擬,詳情請參閱手冊第 3 節 > “Transponder & IFF”。此系統相容於協同作戰之航空器(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他航空器或 AI 控制之航空器將退回使用基於陣營之詢問。任務製作人可為 AI 航空器設定屬性。新增針對 Mode 3 代碼(SSR)的應答機系統;新增針對瑞典版 Mode 4 代碼等效項目的應答機系統(IK,已相容於 M4 代碼);新增對應的按鍵綁定與可點擊物件;已改善受影響的模型、材質與動畫(例如滾輪與燈光)
- 新增偏航(Yaw)配平指示器
- 在 FR22 故障時顯示「無線電故障燈」
- 在 RWR 資料庫中新增 F-14BU
武器
- 新增故障掛載物,資料面板顯示 (-),透過重新武裝/維修清除
- 新增在未發射飛彈的情況下解除保險又重新上保險所產生的掛載 RB-05 懸掛狀況
- 已修正過度靈敏的 RB-05 導引指令
DCS Mirage F1 by Aerges
- 已修正 Kollsman 視窗中的個位數(前座與後座 F1 駕駛艙),在使用紫外線(UV)照明時會顯示藍燈的問題
- 為 EE 版本新增伊拉克塗裝
- 已修正 BF 型 RWR 燈光亮度旋鈕的初始化
DCS: C-101 Aviojet by AvioDev
- 已修正 TACAN 錯誤,其運作模式原本為 A/A REC 而非 A/A T/R
DCS: F-100D Super Sabre by Grinnelli Designs
一般
- 修正後燃器(AB)油耗以更貼近性能數據(降低油耗)
- 修正推力計算:這會影響小於 100% 動力時的發動機性能,這應能使飛機在怠速與風車狀態下感覺阻力較小
- 修正高度計模式預設處於重設位置的問題
- 暫時修正匯出時出現的漂浮黑色方塊
- 調整紅外線(IR)係數
武器
- 新增祖尼(Zuni)火箭彈 - 這些曾由法國空軍攜帶
- 在內側掛架新增 LAU-3 火箭彈
- 修正地面地勤選項無法儲存視角相機(Strike Camera)的問題
外部模型
- 已改善 LOD 與基礎模型效能
- 已修正外部座艙玻璃材質
- 已修正導航燈材質
- 已修正外部投光燈指向正確方向
- 已更新掛架材質(縮減大小)
- 已更新塗裝材質至金屬原色(適用於 Thunderbirds、Catfish 與 2-11 'Vosges')
- 已調整眾多材質的壓縮比
- 已修正 01-05 法線貼圖
- 已新增遺失的尾橇碰撞
按鍵對應
- 新增火箭彈俯角軸。
- 新增距離掃描遺失的疊代對應。
- 新增外掛點選擇切換開關。
- 反轉空中啟動對應值。
- 新增正確的 DC Boost 泵對應。
- 新增武器面板選擇器對應。
- 新增 HYD 選擇旋鈕對應
DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations
- 已修正:部分情境下 SD-10 導引問題
- 全面翻新:LD-10 與 SEAD 作戰
- 顯示支援 HUD/HSD 新包絡線、在 MFCD HSD 頁面上新增 TDC 游標、膝板頁面列出選定的 EW 目標類型
- SMS 程式總共 4 種模式:ACT、PAS、RAND 與 SP。ACT 模式:在預先規劃的區域中抑制預定義的雷達類型;允許預先選擇 4 個 EW 目標;要求在 ME 中或透過地勤人員設定面板設定 EW 目標類型;要求為每個目標指定區域座標(由任務製作者從 ME 導航點面板 [PP1…PP4] 指定,或透過 DTC 從 F10 標籤取得,或透過 UFCP 手動將座標輸入通道 36-39)。目標 1~4 分別綁定至 PP1~4。點擊 R4 以指揮 LD-10 尋標器開始搜尋訊號。若捕獲所需訊號,HUD/SMS 將顯示 RDY,否則顯示 T/O(逾時)。由於已安裝距離資訊,因此支援 LOFT。
- PAS 模式:由 TDC 在 HSD 上選擇所需的目標類型(RWR 接觸);發射前需要進行訊號搜尋與捕獲;預設無距離資訊(無 LOFT),除非已測量(例如透過 SPJ 吊艙)。若已測量 RWR 接觸,L5 顯示 ACCU,否則顯示 C/A。註:透過機動飛行來測量選定的 RWR 接觸將於後續推出
- RAND mode:搜尋並隨機捕獲前方可能最具致命性的訊號
- SP mode:保持與先前相同,無需手動搜尋捕獲。
- EW CMP ON:比較尋標器捕獲的訊號是否完全符合飛行員所需(預定義或由 TDC 指定的 RWR)。需要較長的搜尋時間。OFF:不比較。因此,尋標器可能會捕獲其他類似訊號(雷達訊號相似性定義於 ChinaAssetPack/DTC/ 中的 DTC_EW_Database.lua)。需要較短的搜尋時間。
- 除非按下 HOTAS T2 以覆寫發射授權,否則飛行員不得在未捕獲訊號的情況下發射飛彈
- SAM 雷達訊號特徵碼已預定義於 ChinaAssetPack/DTC/ 中。亦支援自定義資料庫以支援社群模組。
- 自定義修改了無線電/RWR/空域的基礎架構(需變更檔案名稱與位置),Mods/aircraft/JF-17/Customization/xxx/sample/ 下提供範例 lua,支援 SEAD 的 EW 資料庫自定義
- 已新增:在特殊選項中新增滑桿以調整 MFCD 基底的透明度(預設 50%)
- 已更新:新增並修正部分 HOTAS 鍵位對應
- 已更新:將 F-14BU 加入 RWR 資料庫
- 塗裝:新增由 Aqil Huseynov 製作的亞塞拜然戰鬥機美洲豹中隊塗裝
DCS: MB-339A/PAN by IndiaFoxtEcho Visual Simulation
- 已修正車輪煞車控制指示器在 DCS 控制介面覆蓋層中顯示為持續按下的問題。
- 已修正 outbound 徑向截獲期間的 Flight Director 行為。
- 新增當截獲選定徑向線時,從 HDG 自動切換至 RNAV 的邏輯。
- 將 RNAV/徑向線截獲角度從 30 度變更為 45 度。
- 已修正 VOR/TACAN 指令生成:在 10 度之內:FD 生成 45 度截獲指令。超出 10 度:FD 不生成具誤導性的轉向指令。
- 已修正 ILS 定向台指令閘控:NAV 指令僅在定向台 2.5 度之內生成。在 2.5 度之外,RADIO NAV 宣告現在會依要求同時顯示 HDG 與 RADIO NAV。
- 已修正下滑道捕獲邏輯:GS 僅在下滑道 0.5 度之內啟動。已確認一個 GS 點等於 0.5 度。GS 捕獲限制在一個點之內。
- 已改善 GS ARM 行為:當選擇 GS ARM 時,俯仰桿會保持選擇時的飛機姿態。帶有 GS ARM 的 ALT HOLD 會維持高度,直到下滑道進入一個點之內。
- 防止在有效下滑道捕獲之前產生過早的俯仰指令。
- 已改善 FD 模式轉換,使飛行桿在捕獲限制之外不會下達無效或混淆的導引指令。
- 已修正使用炸彈引信開關後,選擇 DEFA 吊艙會自動發射的問題。
- 已修正不正確的壓力高度校準。
- 已修正換算方式,使 1 hPa / mbar 在 ISA 條件下大約對應 27.3 英尺。
- 已移除先前 1 hPa 產生大約 130 英尺高度變化的過度反應。
- 高度計初始化現在會遵循生成時的任務壓力。
- 飛機高度指示現在會隨著任務/氣象環境提供的壓力設定進行一致的調整。
- 已改善冷啟動、地面啟動與空中啟動情境下的儀表行為。
- 已新增針對熱源捕獲的功能性 IR 尋標器行為。
- 已針對 AIM-9J、AIM-9P、AIM-9L、Magic I 與 Magic II 實作飛彈專屬的捕獲調校。
- 已新增尋標器音訊狀態調變:低音:尋標器啟用,未偵測到熱源。中音:偵測到熱源. 高音:尋標器解除限位並鎖定目標。
- 前輪轉向指令行為已更新:地面上:如先前一樣切換 NWS。飛行中:用於響尾蛇飛彈的限位/解除限位。
- 已修正駕駛 MB-339A/PAN 時隨機當機的問題
- 已修正因 Windows 使用者名稱包含特殊字元而導致當機的問題
- 已修正飛機在多人遊戲中生成時當機的問題
- 已修正 MB-339 在任務開始時停止回應的問題
- 已修正滾轉修剪過於靈敏的問題
- 已修正其中一位飛行員彈射後,第二位飛行員無法彈射的問題
- 已修正彈射後飛機變成無人機的問題
- 已修正 VOIP 未顯示任何無線電的問題
- 已改善瞄準具亮度。
- 使用手冊:新增空對空飛彈能力說明。
DCS: F4U-1D by Magnitude 3 LLC
- 降低儀表震動(包含皮托管系統與發動機相關)。
- 降低視景晃動。
- 重新實作尾輪擺動:若未負載會回正;若無明顯外力作用,將傾向維持最後位置;若在偏離中心的位置鎖定,則僅在接近中心時才會鎖定。
- 已修正主輪側向摩擦係數。
- 增加熱車啟動/空中啟動時的導風片與機油散熱器百葉窗開度。
- 已修正碰撞外殼名稱。
- 已調整尾鉤角度。
- 從部分編號中移除 Arg 114。
DCS: MiG-21bis by Magnitude 3 LLC
- 已修正「雷達距離刻度超出螢幕邊緣」的問題。
- 已修正「雷達在『延遲啟動』單位啟動前就能看見牠們」的問題。
- 移除「SAU 自動駕駛覆蓋 DCS 記錄檔」中的 SAU 記錄。
- 已修正回報串 https://forum.dcs.world/topic/367432-eject-3-times-action-jettions-canopy-on-the-first-press 中的「座艙罩彈出 — 順序邏輯」問題。
備註:目前無法修正「雲層無雷達回波」的問題,因為 DCS 體積雲 API 仍在開發中(WIP)。
DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC
- 已修正發動機停止時的螺旋槳距震盪。
DCS: Afghanistan Map by Eagle Dynamics
新增:
- 新增前進作戰基地(FOB)Masum Ghar
- 新增前進作戰基地(FOB)Pasab
- 新增前進作戰基地(FOB)Howz-e-Madad
- 新增獨特的 Fort Gardez
- 新增 Zaranj 機場
- 新增喀布爾的獨特物件 Biland Schloss
- 新增喀布爾 Wazir Akbar Khan 的旗幟
已改善:
- Khost Airfield:新增適合 CH-47 的直升機停機位
- Khost Airfield:新增適合 C-130 的停機位
- Khost Airfield:改善機場景物
- Khost Airfield:改善地面材質
- Tarinkot Airfield:新增更多停機位
- Tarinkot Airfield:新增適合 C-130 的停機位
- Bamyan Airfield:改善跑道坡度。
- Bamyan Airfield:改善機場附近的地面表面
- Ghazni Heliport:新增適合 Mi-8 與 Mi-24 的停機位
- Ghazni Heliport:改善滑行道以利 AI 移動
- Camp Bastion:改善滑行道以利 AI 移動
- Herat:改善滑行道以利 AI 移動
- Herat:改善機場機坪材質
- Herat:改善機場景物
- Sharana:改善表面材質以消除飛機移動時的雜草
- Bagram:改善滑行道以利 AI 移動
- Bagram:改善 Mike 機坪附近的景物
- Kandahar:改善滑行道以利 AI 移動
- Kandahar:改善機場景物
- Shindand:全面翻新機場景物及周邊區域
- Shindand:改善機坪材質
- Shindand:新增適合 C-130 的停機位
- Jalalabad:新增適合 C-130 的停機位
- Tarinkot:改善機場景物
- 改善 Khost、Urgoon Heliport、Sharan、Ghazni Heliport、Gardez、Jalalabad、Bamyan、Kabul 機場以及 Thunder、Salerno 前進作戰基地的預設攝影機
- 改善梅杜莎行動(Operation Medusa)交戰地區的地形
- 在喀布爾的 Daoud Khan 軍事醫院新增直升機坪
- COP Deysie:改善地形表面
- FOB Thunder:改善地形表面
- 已調整地形物件的生命值參數,以便更妥善分配爆炸造成的傷害
- 減少多個物件的燃燒時間與強度。
- 移除多個物件被摧毀時的火焰效果。
- 增加整個地形的民航交通流量
已修正:
- 已修正地圖上有但地形資料中缺失的道路片段
- 已修正阿富汗全境道路與河流沿線網格破裂的多項問題
- 已修正 Tarinkot 機場附近的河流
- 已修正 Kandahar 的 TACAN 配置
- 已修正部分田野與城鎮地表材質的問題
- 已修正地圖上城鎮與城市名稱的錯誤
- 已修正山區與陡坡上有物件及樹木的大量區域
- 已修正輸電線路放置在道路上的多項問題
- 已修正 Jalalabad 機場附近物件擺放不正確的問題
DCS: Iraq Map by Eagle Dynamics
- 新增 Kharg Island,包含一座機場與獨特物件(航廈、ATC、石油燃燒塔與管線)
- 新增 Alwand、Dukan、Fallujah、Haditha、Hemrin、Kut、Ramadi、Samarra 與 Diyala 水壩,並帶有獨特的 3D 模型
- 新增道路標誌、石製與鐵製路緣
- 新增土路小石塊
- 新增更多車輛路線
- 新增火車
- 新增 Erbil International Airport 周邊的獨特場景
- 新增 Bashur Airport 與 Al-Salam Airbase 的燈光
- 新增 Al-Salam Airbase 的標誌
- 已修正數個向量資料錯誤
- 已修正 Mosul 與 H-3 Northwest 機場的飛機交通問題
- 已改善夜間材質與燈光
- 已改善 clipmap 雜訊
- 已改善 clipmaps(特別是水壩周邊區域)並增加更多高解析度版本
- 已改善許多機場周邊的 clipmaps
- 已移除溝渠與森林圖塊
DCS: Kola map by Orbx
新功能:
- 新增 Tromso Airfield
已修正:
- Severmorsk-3 - 已修正大型飛機移動問題
- Severmorsk-3 - 將 H22 停機位從 34m 縮小至 23m
- Severmorsk-3 - 將滑行道拓寬至 61m
- 已修正滑行道錯誤:Monchegorsk、Andoya、Banaks、Hemavan、Noden Helo Base
- Vidsel - 已修正飛機撞樹的問題
- Monchegorsk - 將 A07、C13、I05、I08、I03 停機位從 22m 縮小至 15m
- Hemavan - 已修正錯誤
- Rovanemi - 已更新交通路線
- Bodo - 已調整 G02、W01、W02、K09、K11、K12 停機位
- Evvenes - 已調整 AI 路線邏輯
- Evvenes - 將 21 號停機位從 52m 縮小至 41m
- Kirkenes - 已調整機場塔台燈光
- Kirkenes - 將一個油庫移至機場內的不同位置
- Kirkenes - 將 Y25 停機坪從 50m 縮小至 40m
- Kirkenes - 已調整 F01 與 E01 機位
- Lakselv - 已為 AI 導引調整 CIV* 機位
- Tromso - 將 21、22、23 號停機位從 40m 縮小至 36m
- Tromso - 將倉庫移至機場內的不同位置
- Kallax - 稍微移動戰機停機位以利 AI 導引
- Kallax - 將 101 號停機位從 40m 調整大小為 24m
- Luostari Pechenga - 將 H22 停機位從 34m 縮小至 23m
- Kilpyavr - 將 H01 停機位從 34m 縮小至 23m
- Kilpyavr - 將 B05、B05、B06、B07 停機位從 22m 縮小至 18m
- Kilpyavr - 將 H01 停機位從 23m 縮小至 17m
- Kalevala - 由於 AI 無法運作而移動跑道起點,因此將所有停機位從 24m 縮小至 15m
- Ivalo - 將 32m 機位更改為 23m 機位以避免碰撞
- 已修正導致 AI 嚴重繞路的道路區段遺失問題
- 已修正樹木周邊冬季材質的某些區域
DCS: Syria Map by Ugra Media
已修正:
- 已移除 Konya 飛機的識別標誌
Campaigns
DCS: Mi-24P Outpost Campaign by Stone Sky
- 任務 15:Il-96 現可執行正確的降落與滑行。
DCS: F-16C Fangs Out Campaign by Fight's On Simulations
- M2 - 已修正 KB 中的 TACAN 頻道錯誤
- M4A - 已修正 DTC 未載入 MPD 部分的問題 - 新增傳統式 SP
- M7 - 已修正第一場交戰結束時可能發生的觸發問題
- M8 - 已修正重新攻擊時任務流程中斷的問題
DCS: A-10C II Sentry Pacific'26 - SOB Simulations 的《One Last Ride》戰役
- A-10C2 塗裝已更新為綠色飛行服
- Mission 0 - 已微調低空/低速盤旋航線並調整無線電觸發保險區域
- Mission 8 - 已新增保險觸發器
DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 Campaign by SOB Simulations
- Mission 0. 已微調膝上板與任務簡報文件
- Missions 2-8. 已微調膝上板與任務簡報文件
- 總簡報與 Viper 飛行中指南。檔案大小已縮減
Maple Flag Missions 的 A-10C / A-10C II 進階戰機訓練合格戰役
- Mission A-10C II - AFT02 - Practice Air to Air Refueling Night. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - AFT02 - Air to Air Refueling Night. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - AFT05 - Practice Illumination Flare Employment. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - AFT05 - Illumination Flare Employment. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - AAT10 - Practice AG Missile Employment. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - AAT10 - AG Missile Employment. 掛載中已新增 NVG。
Stone Sky 的 DCS: A-10C II Outpost 戰役
- Mission 3. 長機未在第一個目標投下兩種不同的炸彈 - 已修正。
Combat King Simulations 的 DCS: A-10C Operation Agile Spear 戰役
- Mission 02 - Pig-2 僚機未進行攻擊。製作中。
- Mission 05 - 打擊編組中的所有飛機未起飛。已修正。所有目標完成後的計分異常。已修正(希望如此)。
- Mission 10 - 無法對僚機發出飛行員指揮命令。已修正。計分/任務目標失效。已修正。
Maple Flag Missions 的 A-10C / A-10C II 戰術訓練合格戰役
- Mission A-10C II - TAC12, TAC16, TAC17, TAC20, TAC22, TAC24. 掛載中已新增 NVG。
- Mission A-10C II - TAC12 Practice, TAC16 Practice, TAC17 Practice, TAC20 Practice, TAC22 Practice, TAC24 Practice. 掛載中已新增 NVG。
DCS: A-10C II Sentry Pacific ’26 - One Last Ride Campaign by SOB Simulations
- Mission 2 - 已微調重新攻擊觸發器以提升清晰度與一致性
Ground Pounder Sims 的 DCS: F/A-18C Operation Cerberus North 戰役
- 所有任務 - 已新增 DTC
Baltic Dragon 的 DCS: F/A-18C The Rampagers 戰役
- 所有任務皆已更新資料轉移匣(DTC)支援 - 透過
MUMI/MORE 頁面於啟動後載入
- 所有任務皆已更新武器引信設定
- M06: 已新增保險機制以防止 Su-30 或 Su-25 導致衝突升級
Baltic Dragon 的 DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury 戰役
- M04: 已調整地勤人員指示玩家開始滑行的时间,以避免甲板上發生問題。
- M08: 已更新任務以確保 Red 降落於海ifa。
Baltic Dragon 的 DCS: F/A-18C Raven One 戰役
- M07: 已修正 Psycho 投彈後任務無法繼續進行的問題