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DCS 2.9.22.17790

由 Airplane Simulation Company 推出的 DCS: C-130J 隆重登場。

查看官方英文原文 ↗ ·本頁由 AI 自動翻譯,如有出入以官方為準

DCS: C-130J by Airplane Simulation Company

已知問題:

  • FARP 貨箱如果在地面卸載將無法生成 FARP。僅支援空投卸載(即將推出熱修復)。
  • 在多人遊戲中,MOAB 與貨箱離開貨舱時偶爾會出現視覺錯誤(即將推出熱修復)。
  • 已裝載至貨艙並卸載的載具無法再次重新裝載至貨艙。
  • 遊戲內手冊在 VR 中無法正確調整大小。
  • 在罕見情況下,AI C-130J 飛機的聲音可能聽不到。

DCS Core

AI(地面、空中、海上)

  • La Combattante IIa 的機砲聲音 - 已修正
  • 在某些情況下,登機進入直升機時發生當機 - 已修正
  • 武器釋放後立即進行機動的情況已全面調整,因此 AI 不會再一直這樣做
  • 直升機即使開啟了對應的起降選項,也不會執行垂直起降 - 已修正
  • Caucasus。Senaki 空軍基地。飛機無法停放在 33 號機位 - 已修正
  • AI 長機若被命令自行攻擊會出現異常行為 - 已修正
  • 當設定跟隨指令時,AI 會莫名其妙地減速至失速速度 - 已修正
  • 在某些情況下,AI 飛機在 Kola 地圖上降落後會無視滑行道並開過水面以到達停車位 - 已修正

武器

  • 實作了根據穿透深度對混凝土結構所造成傷害的縮放機制。未穿透的爆炸以及過度穿透的爆炸,將會造成減少的傷害。
  • 降低了地圖物件的爆炸波傷害遞減強度。
  • Kh-41 反艦飛彈。已修正排氣尾跡位置。
  • R-27 空對空飛彈。已修正從飛彈視角看干擾絲 RCS 過大的問題。已修正目標追蹤濾波器的錯誤,該錯誤可能導致飛彈即使對中度機動目標也會失鎖。
  • BLU-109 彈頭。已調整參數。
  • RIM-7 Sea Sparrow SAM。舊的飛彈 3D 模型已替換為帶有利翼展開動畫的新模型
  • R-17 SCUD 彈道飛彈。已更新排氣尾跡設定。已更新自動駕駛。

使用者介面

  • 如果在專用伺服器上啟動陣營變更鎖定,使用者變更陣營時將不會有警告訊息 - 已修正。
  • 在多人遊戲伺服器列表畫面中,新增了陣營變更封鎖選項圖示的工具提示

任務編輯器

  • 在某些情況下嘗試為靜態物件新增任務時發生 GUI 錯誤 - 已修正
  • 進入掛載編輯器時偶發 GUI 凍結 - 已修正
  • 在某些情況下嘗試在 ME 中開啟軌跡檔時,TriggerZoneData.lua 發生 GUI 錯誤 - 已修正
  • 警告視窗「船隻深度不足」中的交叉「X」運作方式如同「是」(變更會被套用) - 已修正
  • 在觸發點選單文字欄位新增搜尋列,能夠透過輸入項目名稱進行搜尋
  • 在腳本編輯文字欄位中新增等寬字型
  • 「Cargo Unhooked in zone」(貨物在區域內卸下)觸發器變更為「Cargo in zone」(貨物在區域內),新增用於檢查陣營的額外條件。此觸發器也適用於在此區域中卸載的貨物。

功能

  • 新增帶有降落傘的貨物空投功能
  • 新增載具作為貨物運輸及帶有降落傘的空投功能
  • 新增從貨物生成 FARP 的功能(可指派為貨物進階動作,期待您提供更多 FARP 預設值的回饋)
  • 動態貨物項目現在會將每個項目的重量加總到最終貨物中(注意:起始時仍有最小貨物資產重量且最小重量由其決定,但如果您放入的項目總重量超過此最小重量,它將反映項目的整體總重量,而不是貨物「箱」本身的最小重量)。

航電

  • Cockpit ADF 邏輯已變更為較不頻繁的計算,以提升效能

腳本

  • 新增函數 trigger.action.userEvent(...); 說明:單例
  • 新增函數 world.setPersistencePassthrough( array_of_strings ); 說明:單例

DTC

  • MiG-29:新增無線電與 ADF 分頁。
  • F-16 與 F/A-18:隨著新的 RWR DTC 新增,在飛行中途載入 DTC 或帶著預先載入的 DTC 生成,會導致某些威脅變成未知威脅,即使載入預設/未由 ME 建立的 DTC 也是如此。

DCS: MiG-29A Fulcrum by Eagle Dynamics

  • 一般:選擇 HUD/HDD 與航電語言的選項已修正並改善。(已移至特殊分頁)。使用按鍵時 TDC 速度非常慢 - 特殊選項分頁中已新增滑桿。已修正:引擎聲音不一致。已修正:Pitot 感測器加熱。已修正:電源操作可能會破壞 HUD 符號系統。已修正:模擬中的 AEKRAN 警告「No Boost」被錯誤表示為「No Bust」。已修正:在低角轉速下 ADI 的俯仰角呈階梯式變化。已修正:無線電選項中的「Stow the boarding ladder」(收起登機梯)無效。已修正:視角未正確設定。已加入百科全書。
  • FCR:改善目標獲取與追蹤期間的天線行為(追蹤變得更穩定)。改善 COOP 模式下的雷達行為。
  • IRST:已修正:超出極限後的追蹤。改善 CC 模式下的追蹤掃描模式。改善 COOP 模式下對 CC、OPT 和 HELMET 的雷達獲取指令。改善 COOP 模式下主感測器失去目標時的獲取指令。已修正:當網格開啟時,會發生畫面凍結。
  • 武器:已修正:空中啟動的 A2A 飛彈陀螺儀未轉動。已修正:隱形區域機制中的炸彈方向環。已修正:消除飛彈扳機的顫動
  • 導航與無線電:已修正:RETURN 模式下的航向指示器 (HSI) 與轉向圓圈 (HUD/HDD) 擺動。已修正:當 NS430 在特殊選項中停用時,NS430 放置點仍顯示在座艙中。已修正:長機無法服從「攻擊我的目標」和「攻擊我的敵人」命令。新增無線電指令 F4 雷達、F6 煙霧、F7 掩護我、F8 拋棄武器。

DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics

  • 已修正:外部油箱在移除時可以進行空中加油。
  • 已修正:新的 F-14A-135-GR (Early) 缺少 NCTR。
  • FCR GM 模式指定地面點時,會在相同方位角上「鎖定」SAM - 已修正。

DCS: F/A-18C Hornet by Eagle Dynamics

  • 使用 FMU-140 引信時,CBU-99 的 HT 500ft 高度數值不正確 - 已修正。
  • JDAM 連續投擲過多(如果按下投擲鈕,且按住時間超過投擲 4 枚所需的時間,序列會繼續在相同的 PP1 目標上投擲接下來的 4 枚炸彈) - 已修正。
  • 已修正:新的 F-14A-135-GR (Early) 缺少 NCTR。
  • IA 任務,新增炸彈引信選項:SEAD IA 任務 (Marianas)、對地武器練習 (Sinai)、沙漠車隊 (Persian Gulf)
  • F/A-18C:Kola:空對空即時動作任務 - 修正靜態 S-3 飛機的位置

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

  • 新增 FCR 地形剖面模式(TPM)第 1 階段 - FCR 頁面僅有地形剖面明暗處理,第 2 階段將專注於 C-Scope 線條與障礙物符號
  • 已修正:George AI 飛行員在速度慢且機身沉重時的高度參考切換錯誤。

DCS: CH-47F by Eagle Dynamics

  • 新增。來自按鍵與 MODE SEL 開關的 CDU 亮度音量控制
  • 新增。高度保持 DAFCS 原生模式
  • 新增。三種與推力控制桿搭配的選項。可在 OPTIONS > SPECIAL > CH-47F > TCL BRAKE MODE 中使用
  • 新增。控制畫面中推力桿線條上的硬體(搖桿)軸位置指示。關於如何使用帶有磁煞車釋放按鈕的 TCL 的完整資訊,請參閱我們的論壇:DCS: CH-47F Mini updates - DCS: CH-47F - ED Forums
  • 新增。飛行計畫。航線與程序:等待航線、圓形航線、梯形搜索航線、擴展方格搜索航線、扇形搜索航線、即興搜索航線、戰術進場程序、懸停進場程序、攔截程序。新增。SFD 帶狀指示器與指標。新增。SFD 自動亮度控制。已修正。Progress 3/3 CDU 頁面上的錯誤數字

DCS: Mi-8MTV by Eagle Dynamics

  • 民用塗裝機身編號重疊問題 - 已修正

DCS: FW-190A-8 by Eagle Dynamics

  • 已修正。座艙罩與裝置上的座艙玻璃材質

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations

  • RWR:已修正並改善 ALR-46 信號偵測閾值
  • RWR:改善 ALR-46 交接(菱形)邏輯
  • RWR:修正無接觸目標時的 ALR-46 CTD
  • RWR:資料庫新增 A-6
  • 耗損與損傷:調整耗損引起的故障頻率(降低發生頻率)。在維修時(生成或手動),若飛機品質 >50%,磨損的零件將被更換,它們在飛行中故障的可能性較低;品質 >85% 則會獲得全新的替換零件且無初始磨損
  • 持續性飛機:新:新增「重新載入飛機」按鍵綁定,以便在遊戲內透過重新武裝選單更改塗裝及/或尾號後載入持續性飛機。已修正燃料箱與燃油質量初始化。已修正多人遊戲中釋放位置後持續性飛機未儲存的問題。已修正遊戲內更改塗裝與尾號後儲存至正確塗裝與尾號的問題。將任務編輯器的生成選項從「隨機」重新命名為「預設」
  • 已修正生成低品質飛機時的罕見 CTD
  • 已修正離開飛機時的罕見 CEF 當機
  • 已修正 Jester 在分析目標優先級時的罕見當機
  • 模型:已修正遺失的 VOR 燈光網格
  • 模型:已更新外部模型/LOD:為希臘 AUP 新增獨立參數
  • 系統:ANTI-SKID INOPERATIVE 燈號不再觸發主警告燈
  • 系統:改善減速傘在滑行展開過程中的行為
  • 系統:修正負 G、主動暫停以及供油箱切換時的燃油問題
  • JESTER:修正起飛時「空速開始生效」語音播報過早的問題
  • JESTER:修正複製飛行員座艙罩的延遲與較小問題
  • 武器:炸彈計算機新增 MK-84AIR、SAMP-250 LD/HD、CBU-52、BL-755、BLU-107、BDU-45
  • 武器:炸彈對照表(RCTRL+B)的 TGT FIND 新增俯衝角
  • 武器:為 BL-755 集束炸彈新增引信選項(感謝 near_blind)
  • 任務:新:為冷戰地圖新增多個即時動作任務
  • 任務:新:由 Sedlo 為冷戰地圖新增 BFM 即時動作任務
  • 任務:新:新增用於 Jester AUX 頻道調校的代理命令 20054(數值為 0.XX,其中 XX 為雙位數頻道號碼;類似通訊頻道命令)
  • 故障:新增左/右襟翼致動器故障
  • 輸入:新增「Jester 下一個轉向點」的按鍵綁定

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • ALR-45/50:調整閃光長度公式
  • ALR-45/50:修正 RIO 音量旋鈕動畫反向的問題
  • ALR-45/50:修正關聯性過於精確的問題
  • ALR-45/50:使 MA/ML 偵測獨立於頻段開關
  • ALR-45/50:已更新資料庫
  • ALR-45/50:資料庫新增 SA-11 追蹤雷達
  • ALR-45/50:已修正 RIO 指示燈
  • ALR-45/50:已修正 SA-6 指示燈(RIO 座艙)
  • ALR-45/50:新增 SA-8 識別
  • ALR-45/50:調整 SAM 閃光閃爍頻率
  • ALR-45/50 與 AN/ALQ-100/12:已修正並改善信號偵測閾值
  • AN/ALQ-100/126:修正未知雷達的音訊邏輯
  • ALR-45/50:針對低功率信號調整閃光長度計算
  • ALR-67 圖書館新增 A-6
  • 將早期 A 型的 TID 磁性資訊做得與晚期 A 型和 B 型相同
  • 為 ARC-182 新增加油機通訊按鍵綁定(修正無線電預先接觸)
  • 已修正 AI 在彈射起飛時保持機翼後掠的狀況(謝謝你,ED!)
  • 已修正不受控 AI 在切換為受控時向外展開機翼的狀況(謝謝你,ED!)
  • 已修正不受控 AI 生成時機翼過度後掠的狀況(早期 A 型仍存在此問題)
  • 新增襟翼與縫翼故障
  • 已更新繁體中文在地化
  • 任務:新:為冷戰地圖新增多個即時動作任務

DCS: AJS37 Viggen by Heatblur Simulations

  • 新:為冷戰地圖新增多個即時動作任務
  • Apparat 27:資料庫新增 A-6 與早期 F-14
  • 航電:受命航向指示器與「距離指示器」在「第 1 階段」顯示 LB 的資料
  • 航電:從「第 1 階段」切換至「第 2 階段」現在會在實際飛越 LB 上空時發生
  • 音訊:現在會將適當的音訊輸出至「耳機」
  • 已修正指示航向被翻轉 180 度的問題。
  • 已更新手冊

DCS Mirage F1 by Aerges

  • 大約在 26000 呎以上出現的航向系統問題已不再復現。
  • 「顯示/隱藏飛行搖桿」輸入指令現在於 F1BE 後座中能正常運作。
  • 「顯示/隱藏飛行搖桿」點擊區域現在於移動搖桿時能正確更新位置。
  • 已修正 TACAN REC 模式在 F1EE 中無法運作的問題。
  • 「僅 HUD」視圖上的 ALR-300 指示器已移至右上角。
  • 微幅修正:修正輸入中的拼字錯誤(TAXY --> TAXI)。

DCS: F4U-1D Corsair by Magnitude 3

  • 失速改出改善。
  • 已修正垂直尾翼的螺旋槳氣流效應(改善側風滑行)。
  • 力回饋配平俯仰修正。
  • 尾輪擺動 - 開發中(緊急)。
  • 已修正副油箱阻力。
  • 日本地面單位、25mm AA 砲,已修正最大距離(7500m -> 6000m)。

DCS: Cold War Germany by Ugra Media

  • 新增 19 座新機場:Bornholm Airport、Brand Air Base、Brandis Air Base、Chojna Air Base、Cologne Bonn Airport、Dusseldorf Airport、Falkenberg Air Base、Heidelberg Army Heliport、Kastrup Airport、Kiel Airport、Landstuhl Army Heliport、Mainz Finthen Airport、Malmo Airport、Neuhardenberg Air Base、Nordholz Air Base、Norvenich Air Base、Obermehler Schlotheim Airfield、Oranienburg Air Base、Szczecins Goleniow Airport。
  • 新增 8 座高速公路起降帶:Adelsheim、Perwenitz、Revinge、Sittensen、Sprendlingen、Tagra、Thurland、Zollschen。
  • 新增 6 座大城市:Cologne、Bonn、Dusseldorf、Bremenhaven、Copenhagen、Malmo。
  • 新增 25 個獨特物件:Cologne-Bonn Terminal、Anlage Mühlheim-Karlich Nuclear Power Plant、Ennepe Dam、Sorpetalsperre Dam、Einkaufsbahnhof Cologne Railway Station、Hohenzollern Railway Bridge in Cologne、Burg Desenberg Fortress、Bremen Cathedral、Bremen Town Hall、Hardthe (Federal Ministry of Defense)、Bonn City House、Colonius (tower in Cologne)、St. Cunibert's Church in Cologne、St. Peter and Martin's Church in Cologne、Poppelsdorf Castle in Bonn、Cologne Cathedral、Leipzig Railway Station、Royal Palace、Amalienborg in Copenhagen、Copenhagen City Hall、Fredericks Church in Copenhagen、Joseph Joffre Monument in Copenhagen、Malmo Water Tower in Sweden、Malmo Castle in Sweden、special submarine bunker for the naval base。
  • 已變更 RSBN 與 PRMG 導標:Allstedt 將 RSBN AT 的呼號變更為 AL。Briest 將 RSBN UT 10 頻率變更為 9。Garz 刪除 RSBN GZ 38,將 PRMG 40 頻率變更為 38,將 PRMG IHEW 呼號變更為 GA。Holzdorf 將 RSBN HX 9 頻率變更為 33,將呼號 PRMG HX,HO 變更為 HZDF,HZDF。Lerz 將呼號 PRMG LZ,LX 變更為 BA,UK。Peenemunde 將 RSBN 頻率 NE 6 變更為 16。Templin 將呼號 PRMG LD,LN 變更為 IK,PG。Zerbst 將呼號 PRMG LWB,FWE 變更為 ZB,KJ。
  • 已修正機場滑行道:Bad Durkheim、Hockenheim、Sembach、Werneuchen、Pferdsfeld、Bienenfarm、Bitburg、Bremen、Buchel、Dedelow、Dessau、Frankfurt、Gardelegen、Gelnhausen、Peenemunde、Schonefeld、Pferdsfeld。
  • 新增大型飛機停機坪:Gatow、Tempelhof。
  • Leipzig Halle Airport 已更名為 Schkeuditz。
  • 在 Hahn Airbase,機庫門已從滑行道上移除。
  • Pferdsfeld 機場的航向系統已被移除。
  • Herrenteich 機場跑道的樹木已被移除。
  • Laage 的機庫尺寸已增大。
  • 已修正地表材質的可見接縫。
  • 已變更 SAM、雷達與醫院圖示的位置以便於使用。
  • 已變更 GUI 地圖上的地塊顏色。

Campaigns

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign by Sandman Simulations

  • 任務 2:已修正 LION 1-2 與 1-3 任務的 AIM-9X
  • 任務 5:已修正俄羅斯直升機墜毀及敘利亞步兵過早陣亡的問題。已新增安全機制以確保若長機未能接戰地面部隊時任務仍能推進
  • 任務 6:已修正敘利亞船艦再次互相開火的問題

DCS: AH-64D The Four Horsemen Campaign by Fight´s On Simulations

  • 任務 10:已修正 CH-47 無法起飛並推進至待命點的問題

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign by Reflected Simulations

  • 塗裝更新
  • 遊戲內簡報視覺效果已更新

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • 塗裝更新
  • 遊戲內簡報視覺效果已更新

DCS: P-47D Wolfpack II Overlord Campaign by Reflected Simulations

  • 任務 5:已調整 Luftwaffe 起飛方向
  • 遊戲內簡報視覺效果已更新

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • 已更新支援 F-14A 135GR Early
  • 僚機將在 G 力暖身前採取疏開隊形

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • 已更新支援 F-14A 135GR Early

DCS: F-4E MIG Killers Campaign by Reflected Simulations

  • 已新增機體持續性(Persistence)
  • 任務 1 與 5:AI 已切換為水平轟炸以提升穩定性

DCS: F-4E Red Flag 81-2 by Reflected Simulations

  • 已新增機體持續性(Persistence)

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide Campaign by Sandman Simulations

  • 所有任務:微幅調整地面戰爭計算,將空中優勢局勢的影響納入考量。

DCS: A-10C II Outpost Campaign by Stone Sky

  • 任務 12:已修正 AH-64 無法從 Al-Tanf 起飛的錯誤。
  • 所有任務。無線電通訊功能變更

DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • 任務 F/A-18C - BFM01 至 BFM12 - 已修正熱焰彈洗版問題(針對具有 ME 熱焰彈控制的機型)。已調整僚機位置以避免降落時碰撞。已將 F-5、F-14 與 F-16 模型更新至最新版本。

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • 所有任務。已新增並更新所有任務的資料鏈(Datalink)。音樂停止(STOP)功能失效問題已修正。
  • 任務 1 - 部分命令與跟隨已修正。不正確的語音觸發已修正(AAA 警告)。困難模式已改善。回收返場已修正 - 僚機降落。多個次要問題已解決。
  • 任務 5 - 滾筒炸彈(barrel Bombs)。紅軍直升機在 DCS 更新後無法起飛的問題 - 已修正。
  • 任務 6 - VBIED。遊戲內的梯形編隊(Echelon)TACAN 已修正。已更新(H3 塔台頻率)膝上板。已更新任務 PDF。
  • 任務 7 - The Oil Business。已更新(H3 塔台頻率)膝上板。已更新任務 PDF。
  • 任務 8 - 僚機的悍馬車在跑道上撞擊玩家。因臭蟲(bug)已更換僚機停機位。
  • 任務 9 - Oil 3 車隊。已變更 BDAS,因 CAS BDAS 會呼叫玩家擊中。CAS(Hammer44 與 Warlord79)前往加油機而非執行 CAS 的問題 - 已修正。單兵防空飛彈(MANPADS)在困難模式下會啟動。

DCS: F/A-18C Operation Green Line by Badger633

  • 任務 12:轟炸機群發射後飛入海中的問題已修正。
  • 任務 4:AI 僚機失聯(AWOL)的問題已修正。

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion by Badger633

  • 任務 6:自跑道區域移除載具。

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' Campaign by Flying Cyking

  • 所有任務
  • 進一步打磨,包含修正字幕拼寫錯誤與移除殘留的除錯訊息。
  • 任務 05 – "Convoy Hunt"
  • 新增額外的 Jester 語音,用以突顯潛在威脅與建議的交戰戰術。
  • 任務 10 – "Finland CAS"
  • 新增額外的 Jester 語音,用以突顯潛在威脅與建議的交戰戰術。

DCS: F/A-18C: Raven One Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • 任務 1:修正 Cajun 無法脫離加油機的問題;修正其中一個提示中的拼寫錯誤。
  • 任務 2:更新頻率變更提示,避免在任務第一階段漏掉與塔台的部分通訊。
  • 任務 7:新增資訊供玩家等待其他機員起飛,以避免甲板上的問題;修正缺少彈出視窗讓玩家有機會攻擊敵方直升機的問題;修正 Raven 投彈且在攻擊衝刺時出現異常行為的問題;更新航線,使其在衝刺進入時能稍微拉開距離;修正 Nicky 沒有在母艦降落而是返回靶場上方的问题;修正轟炸時進場與離場呼叫錯誤的問題。
  • 任務 10:修正 F-14 在起飛期間阻塞飛行甲板的問題;修正任務未記錄玩家降落的問題。
  • 任務 11:修正腳本錯誤訊息的問題
  • 任務 12:修正任務未記錄切換至 STRIKE 通訊的問題;修正當玩家在 RTB 期間選擇 AAR 時,Knight 語音缺失的問題。
  • 任務 15(短版本):修正開頭出現腳本錯誤訊息的問題。

DCS: F/A-18C: Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • 任務 1:更新任務與任務簡報,讓玩家可以使用武器釋放鈕或空白鍵對 Saint 發射模擬響尾蛇飛彈;
  • 任務 2:Blade 將在玩家右翼 RTB,並應正常解散(kiss off)以進行降落。